不可重入函数

不可重入函数

1 什么是可重入性

可重入函数: 可重入函数可以由多个任务并发使用,而不必担心数据错误

不可重入函数: 不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)

可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据;可重入函数要么使用本地变量,要么使用全局变量是保护自己的数据

2 可重入函数
  1. 不为连续的调用持有静态数据
  2. 不返回指向静态数据的指针,所有数据都由函数的调用者提供
  3. 使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据
  4. 如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量
  5. 绝不调用任何不可重入函数
3 不可重入函数
  1. 函数中使用了静态变量,无论是全局变量还是局部静态变量
  2. 函数返回静态变量
  3. 函数中调用了不可重入函数
  4. 函数体内使用了静态的数据结构
  5. 函数体内调用了malloc()或者free()函数
  6. 函数体内调用了其他标准I/O函数
  7. 函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量
  8. 总得来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享资源,那么他就是不可重入的
4 示例

不可重入

static int tmp
void func1(int * x, int * y)
{
    tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}

可重入

void func2(int * x, int * y)
{
    int tmp;
    tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}

多线程条件下,操作系统会在func1还没有执行完的情况下,切换到另一个线程中,那个线程可能再次调用func1,这样状态就错了。

  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值