VUE实例方法一: $nextTick

定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

Vue.nextTick(),是将回调函数延迟在下一次dom更新数据后调用。当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数。所以放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操作的 js代码。 

在组件内使用 Vue.$nextTick() 实例方法特别方便,因为它不需要全局 Vue,并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上:

示例1

可以根据打印的顺序看到,在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作并无作用,而在created()里使用this.$nextTick()可以等待dom生成以后再来获取dom对象

示例2

<template>
	<div>
	  <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
	  <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
	  <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
	  <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
	  <button @click="changeMsg">
	    Change the Message
	  </button>
	</div>
 </template>
 
export default {
  data() {
  	return {
		msg: 'Hello Vue.',
	    msg1: '',
	    msg2: '',
	    msg3: ''
	}
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "Hello world."
      this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      this.$nextTick(() => {
        this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      })
      this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
    }
  }
}

点击前:
   

点击后: 

从上图可知,vue中的msg1和msg3显示的数据还是赋值之前的,msg2显示的数据则是赋值之后的。其根本原因是vue中的dom渲染是异步的。

示例3

因为 $nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 语法完成相同的事情:

<template>
	<div ref="msgDiv">{{ message }}</div>
	<button @click="updateMessage">changeMsg</button>
</template>

export default {
  data() {
    return {
      message: '未更新'
    }
  },
  methods: {
    async updateMessage() {
      this.message = '已更新'
      console.log(this.$refs['msgDiv'].innerHTML) // => '未更新'

      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$refs['msgDiv'].innerHTML) // => '已更新'
      })	
	  // 修改为如下写法
	  await this.$nextTick()
      console.log(this.$refs['msgDiv'].innerHTML) // => '已更新'
    }
  }
}

 使用原理

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.thenMutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值