线程和进程的区别见另一篇博客。
关于java线程池,今年的秋招面试中遇到了这样的面试题:知道线程池吗?说说有哪些面试题?
在网上搜索了一些资料,找了一些这个问题的答案。
1. 实现多线程的三种方式
方式1:继承Thread类。
- 步骤
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A:自定义类MyThread继承Thread类。
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B:MyThread类里面重写run()? 为什么是run()方法呢?
不是类中的所有代码都需要被线程执行的。
而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码。
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C:创建对象
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D:启动线程
方式2:实现Runnable接口
- 步骤:
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A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
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B:重写run()方法
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C:创建MyRunnable类的对象
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D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
方式3:线程池Executors类(带有s)
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A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
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B:这种线程池的线程可以执行: 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 做一个类实现Runnable接口。
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C:调用如下方法即可 Future<?> submit(Runnable task) <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
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D:我就要结束,可以吗? 可以。
Callable:是带泛型的接口。
这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
面试题:run()和start()的区别?
run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。
2. 什么是线程池
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加队列,然后在创建线程后自动启动这些任务,每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处在多线程单元中,如果某个线程在托管代码中空闲,则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后辅助线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才能启动。
java里面的线程池的顶级接口是Executor,Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,而真正的线程池是ExecutorService。
java中的有哪些线程池?
1.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池程
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池
3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池
2.1 newCachedThreadPool
newCachedThreadPool,是一种线程数量不定的线程池,并且其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,这个数是很大的,一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。但是线程池中的空闲线程都有超时限制,这个超时时长是60秒,超过60秒闲置线程就会被回收。调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时被停止。
示例代码:
package test.sensen;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestCachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService mCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0; i<7; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("第"+index+"个线程:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
从结果可以看到,在for循环中,执行第二个任务的时候第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,不用每次新建线程。
2.2 newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,当线程 处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列(没有大小限制)中。由于newFixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这样它更加快速底相应外界的请求。
示例代码
package test.sensen;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestFixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//设置最大工作线程为4个
ExecutorService mFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i=0; i<7; i++) {
final int index = i;
mFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("第"+index+"个线程:"+Thread.currentThread().getName()+",当前时间:"+System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
因为只设置了4个工作线程,所以还有3个线程需要等到线程池中的线程能够使用(此处设置了休眠2000ms)时,再执行。
2.3 newScheduledThreadPool
创建一个线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。
延迟执行示例代码:
package test.sensen;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//设置池中保存的核心线程为2个
ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
mScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
}
}, 4, TimeUnit.SECONDS);//设置延迟4秒后执行
}
}
可以看到延迟了4秒。
定期执行示例代码
package test.sensen;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestScheduledThreadPool2 {
public static void main(String[] args) {
//设置池中保存的核心线程为2个
ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
mScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
}
}, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);//设置延迟2秒后每3秒执行一次
}
}
延迟2s后每3s执行一次,如果不强制中断,则会一直执行下去。
2.4 newSingleThreadExecutor
这类线程池内部只有一个核心线程,以无界队列方式来执行该线程,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序中执行,并且可以在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
示例代码
package test.sensen;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestSingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService mSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0; i<7; i++) {
final int num = i;
mSingleThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("第"+num+"个线程"+Thread.currentThread().getName()+",当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
try {
Thread.sleep(2000);//休眠2s
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
这7个线程是按队列顺序执行的。
3. 线程池的优点
1.重用线程池的线程,避免因为线程的创建和销毁锁带来的性能开销。
2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而阻塞。
3.能够对线程进行简单的管理,并提供一下特定的操作如:可以提供定时、定期、单线程、并发数控制等功能。
参考资料:https://blog.csdn.net/qq_33453910/article/details/81413285