Java中的线程池

线程和进程的区别见另一篇博客。
关于java线程池,今年的秋招面试中遇到了这样的面试题:知道线程池吗?说说有哪些面试题?
在网上搜索了一些资料,找了一些这个问题的答案。

1. 实现多线程的三种方式

方式1:继承Thread类。

  • 步骤
  •  A:自定义类MyThread继承Thread类。
    
  •  B:MyThread类里面重写run()?
     	为什么是run()方法呢?
    

不是类中的所有代码都需要被线程执行的。
而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码。

  •  C:创建对象
    
  •  D:启动线程
    

方式2:实现Runnable接口

  • 步骤:
  •  A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
    
  •  B:重写run()方法
    
  •  C:创建MyRunnable类的对象
    
  •  D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
    

方式3:线程池Executors类(带有s)

  •  	A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
     	public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    
  •  B:这种线程池的线程可以执行:
     	可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
     	做一个类实现Runnable接口。
    
  •  C:调用如下方法即可
     	Future<?> submit(Runnable task)
     	<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
    
  •  D:我就要结束,可以吗?
     	可以。
    

Callable:是带泛型的接口。
这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。

面试题:run()和start()的区别?
run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。

2. 什么是线程池

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加队列,然后在创建线程后自动启动这些任务,每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处在多线程单元中,如果某个线程在托管代码中空闲,则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后辅助线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才能启动。

java里面的线程池的顶级接口是Executor,Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,而真正的线程池是ExecutorService

java中的有哪些线程池?
1.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池程
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池
3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池

2.1 newCachedThreadPool

newCachedThreadPool,是一种线程数量不定的线程池,并且其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,这个数是很大的,一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。但是线程池中的空闲线程都有超时限制,这个超时时长是60秒,超过60秒闲置线程就会被回收。调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。这类线程池比较适合执行大量的耗时较少的任务,当整个线程池都处于闲置状态时,线程池中的线程都会超时被停止。

示例代码:

package test.sensen;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestCachedThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService mCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
		for(int i=0; i<7; i++) {
			final int index = i;
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			mCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					System.out.println("第"+index+"个线程:"+Thread.currentThread().getName());
				}
			});
		}
	}
}

在这里插入图片描述
从结果可以看到,在for循环中,执行第二个任务的时候第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,不用每次新建线程

2.2 newFixedThreadPool

创建一个指定工作线程数量的线程池,每当提交一个任务就创建一个工作线程,当线程 处于空闲状态时,它们并不会被回收,除非线程池被关闭了,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列(没有大小限制)中。由于newFixedThreadPool只有核心线程并且这些核心线程不会被回收,这样它更加快速底相应外界的请求。

示例代码

package test.sensen;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestFixedThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		//设置最大工作线程为4个
		ExecutorService mFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
		for(int i=0; i<7; i++) {
			final int index = i;
			mFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					System.out.println("第"+index+"个线程:"+Thread.currentThread().getName()+",当前时间:"+System.currentTimeMillis());
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
		}
	}
}

在这里插入图片描述
因为只设置了4个工作线程,所以还有3个线程需要等到线程池中的线程能够使用(此处设置了休眠2000ms)时,再执行。

2.3 newScheduledThreadPool

创建一个线程池,它的核心线程数量是固定的,而非核心线程数是没有限制的,并且当非核心线程闲置时会被立即回收,它可安排给定延迟后运行命令或者定期地执行。这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

延迟执行示例代码:

package test.sensen;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestScheduledThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		//设置池中保存的核心线程为2个
		ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
		System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
		mScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
			}
		}, 4, TimeUnit.SECONDS);//设置延迟4秒后执行
	}
}

在这里插入图片描述
可以看到延迟了4秒。

定期执行示例代码

package test.sensen;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestScheduledThreadPool2 {
	public static void main(String[] args) {
		//设置池中保存的核心线程为2个
		ScheduledExecutorService mScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
		System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
		mScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
			}
		}, 2, 3, TimeUnit.SECONDS);//设置延迟2秒后每3秒执行一次
	}
}

在这里插入图片描述
延迟2s后每3s执行一次,如果不强制中断,则会一直执行下去。

2.4 newSingleThreadExecutor

这类线程池内部只有一个核心线程,以无界队列方式来执行该线程,这使得这些任务之间不需要处理线程同步的问题,它确保所有的任务都在同一个线程中按顺序中执行,并且可以在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。

示例代码

package test.sensen;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestSingleThreadExecutor {
	public static void main(String[] args) {
		
		ExecutorService mSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		for(int i=0; i<7; i++) {
			final int num = i;
			mSingleThreadPool.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					// TODO Auto-generated method stub
					System.out.println("第"+num+"个线程"+Thread.currentThread().getName()+",当前时间是:"+System.currentTimeMillis());
					try {
						Thread.sleep(2000);//休眠2s
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
		}
	}
}

在这里插入图片描述
这7个线程是按队列顺序执行的。

3. 线程池的优点

1.重用线程池的线程,避免因为线程的创建和销毁锁带来的性能开销。

2.有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而阻塞。

3.能够对线程进行简单的管理,并提供一下特定的操作如:可以提供定时、定期、单线程、并发数控制等功能。

参考资料:https://blog.csdn.net/qq_33453910/article/details/81413285

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Java线程池的参数包括以下7个: 1. corePoolSize:线程池的基本大小,即在没有任务需要执行的时候线程池的大小。 2. maximumPoolSize:线程池最大的大小,即线程池允许的最大线程数。 3. keepAliveTime:线程池的线程空闲后,保持存活的时间。 4. unit:keepAliveTime的时间单位。 5. workQueue:任务队列,用于保存等待执行的任务的阻塞队列。 6. threadFactory:线程工厂,用于创建新线程。 7. handler:拒绝策略,用于当任务队列已满,且线程池的线程数达到maximumPoolSize时,如何拒绝新任务的策略。 下面是一个示例代码,展示了如何使用Java线程池参数: ```java import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 2, // corePoolSize 4, // maximumPoolSize 60, // keepAliveTime TimeUnit.SECONDS, // unit new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), // workQueue Executors.defaultThreadFactory(), // threadFactory new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // handler ); // 提交任务 for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.execute(new Task(i)); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } static class Task implements Runnable { private int num; public Task(int num) { this.num = num; } @Override public void run() { System.out.println("正在执行task " + num); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task " + num + "执行完毕"); } } } ```
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