C#简单绘图(1)

本文介绍了C#中如何利用GDI+进行简单的图形绘制。GDI+是图形设备接口,提供了丰富的图形图像处理功能。文章通过实例展示了如何创建画板、画笔,并进行基本的绘画操作。在C#的System.Drawing命名空间中,Graphics、Bitmap、Pen等类是关键组件。示例代码以在窗体Paint事件中创建Graphics对象并进行绘制,为初学者提供了一个起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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今天来实现一下C#中使用GDI+简单绘图

什么是GDI+

Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等.

开始绘制

首先准备一个画板

创建一个画板主要有3种方式:
A: 在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象
B: 利用窗体或某个控件的CreateGraphics方法
C: 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象
这里以A为例:

private void Form1_Paint(object sender, PaintEven
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