Java并发基础:线程

一、线程的创建及使用

使用线程时一般分为两步,即,第一步创建线程,第二步启动线程。以下是几种不同的线程创建方法:

方法一:直接使用Thread

        直接使用Thread,采用匿名内部类的方式实现。

public class App 
{
    public static void main( String[] args ) throws IOException {
        //创建线程
        Thread t = new Thread("t1"){
            @Override
            public void run(){
                 System.out.println(this.getName()+" Running");
            }
        };
        //启动线程
        t.start();

        //main继续方法执行
        System.out.println("main running");
    }
}

方法二:

线程任务(要执行的代码)分开,推荐使用

  • Thread 代表线程
  • Runnable 代表可运行的任务(线程要执行的代码)
public class App 
{
    public static void main( String[] args ) throws IOException {
        //创建任务对象
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Running");
            }
        };

        //lambda方式创建Runnable
        //Runnable r = () -> System.out.println("Running"); 

        //创建线程对象
        Thread t = new Thread(r,"t");
        t.start();
    }
}

方法一和方法二对比: 

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法三:FutureTask配合Thread

        FutureTask是对Runnable的一个扩展(实现了Runnable接口),FutureTask能够接收Callable类型参数;用来处理有返回结果的情况

public class App 
{
    public static void main( String[] args ) throws IOException, ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                System.out.println("running...");
                Thread.sleep(1000);
                return 100; //返回结果
            }
        });

        Thread t = new Thread(task,"t0");
        t.start();
        
        //task.get();阻塞等待Task任务返回结果
        System.out.println(task.get());
    }
}

二、线程运行的原理

2.1 栈与栈帧

        我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能由一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

栈帧示例: 

public class App 
{
    public static void main( String[] args ) {
          method1(10);
    }

    public static void method1(int x){
        int y=x+1;
        Object m = method2();
        System.out.println(m);
    }

    public static Object method2(){
        Object n = new Object();
        return n;
    }
}

栈帧图解:

         栈内存,方法执行完之后,占内存会自动释放掉。

2.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致CPU不在执行当前的线程,转而执行另外一个线程的代码。

  • 线程的CPU时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

        当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

2.3 常见方法

方法名功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束等待调用join的线程结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isAlive()线程是否存货(还没有运行完毕)

sleep(long n)   

static方法

让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程

写在哪个线程,就让哪个线程睡眠。

sleep也可以避免while(true)空转,导致CPU占用率过高

interrupt() 打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
isInterrupted()

判断当前线程是否被打断 

不会清除打断标记
interrupted()判断当前线程是否被打断会清除打断标记

2.3.1 join方法:

     等待调用join()方法的线程运行结束,然后才向下继续执行。

public class App 
{
    static  int r = 0;
    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                r=10;
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        //主线程等待t1线程运行结束之后,在继续运行。
        t1.join();
        System.out.println(r);
    }
}

以上代码运行结果为10,如果没有t1.join()语句,运行结果为0。

2.3.2 interrupt方法:

  •  打断阻塞状态的线程;打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例,以下程序运行结果打断标记为false;
public class App 
{
    static  int r = 0;
    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1");

        t1.start();
        Thread.sleep(500) ;
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断状态:"+t1.isInterrupted());
    }
}
  • 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
public class App 
{
    static  int r = 0;
    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while(true){
                if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println("t1线程被打断,退出循环");
                    break;
                }
            }
        },"t1");

        t1.start();
        Thread.sleep(500) ;
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断状态:"+t1.isInterrupted());
    }
}

        interrupt打断正在运行的线程时,并不会影响线程的执行(线程会继续执行)。只是该线程知道自己被打断了,至于线程在被打断了具体怎么做,由线程内部自己决定。如上述代码,线程一旦被打断,会打印 "t1线程被打断,退出循环",然后退出循环。这种方式可以作为一种很优雅的线程退出方式,可以让线程退出时,从容的进行资源的释放等(两阶段终止模式)

三、主线程和守护线程

       默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束

public class App 
{
    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while(true){
                if(Thread.currentThread().isInterrupted())
                    break;
            }
            System.out.println("结束");
        },"t1");
        //设置t1线程为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        //主线程运行
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("结束");
    }
}

        程序中,如果设置t1线程为守护线程,则主线程结束之后,整个进程就会结束,但是如果注释掉t1.setDaemon(true); 也就是t1线程不是主线程,那么即使主线程结束,进程也不会结束,因为t1线程还在继续。这就是主线程和守护线程的区别。

四、线程状态

4.1 五种状态:

        从操作系统层面描述,线程具有5种状态,如下图所示:

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态

         当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换

  • 【阻塞状态】

         如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
        等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们

  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

 4.2 六种状态

        从Java API层面描述,根据Thread State枚举,线程具有6种状态,如下图所示:

  •  NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  •  RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  •  BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

 

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