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[Math]Audio开发中定点的sin函数实现和评测
在音频开发中经常会使用到sin这个函数,例如产生一个1KHz的纯音就会用到sin(2*pi*fc*n/fs)。但是在嵌入式系统或者linux kernel开发或者DSP开发中经常会有Fixed point开发需求,这样就不呢使用系统浮点函数库,就得自己来实现fixed point sin函数了。原创 2015-02-02 19:37:54 · 922 阅读 · 0 评论 -
[Math]简单产生白噪声的算法
在音频中有时候用白噪声作为测试信号,下面是一个具体的简单白噪声产生算法。算法参考文献:http://wenku.baidu.com/view/a643788dec3a87c24028c453下面Code的算法使用的是“线性混合同余法”。原创 2015-02-08 14:21:55 · 5507 阅读 · 0 评论