golang踩坑 2.goroutine闭包和遍历字符串字符

我们都生活在阴沟里,但仍有人仰望星空。——奥斯卡王尔德

详细请点击微信公众号:golang踩坑 2.goroutine闭包和遍历字符串字符

1. 前言

这篇文章我们来聊聊在循环中使用Goroutine中捕获参数的问题和使用下标获取字符串的字符问题,这两个问题在项目中比较常见,大家记得要规避。

2. Goroutine中捕获参数

goroutine中捕获的循环变量, 都为循环最后的值。

func main() {

    for i, v := range []string{"a", "b", "c", "d", "e"} {
        // goroutine中捕获循环变量
        go func() {
            fmt.Printf("index: %v, value: %v\n", i, v)
        }()
    }

    // 此处应该使用waitgroup实现, 为了简单使用了sleep
    time.Sleep(1 * time.Second)

}

//================输出==============

index: 4, value: e
index: 4, value: e
index: 4, value: e
index: 4, value: e
index: 4, value: e

原因:

goroutine中捕获的不是"值", 而是"有地址的变量". for循环可能会先结束, 之后各个goroutine才开始执行. 因此得到的是变量的最终值。

避免方式 在goroutine启动的函数中, 把变量作为参数捕获。

func main() {

    for i, v := range []string{"a", "b", "c", "d", "e"} {
        // 把循环变量作为参数传入
        go func(i int, v string) {
            // i, v是函数内部的局部变量
            fmt.Printf("index: %v, value: %v\n", i, v)
        }(i, v)
    }

    time.Sleep(1 * time.Second)

}

//================输出==============

index: 0, value: a
index: 1, value: b
index: 4, value: e
index: 3, value: d
index: 2, value: c

3. 获取字符串的字符

使用下标获取字符串的字符时, 可能得到奇怪的字符

func main() {

    s := "hello"

    fmt.Printf("%c\n", s[1])

    s = "你好"

    fmt.Printf("%c\n", s[1])

}

//============输出===========

e
½

原因:

golang是以utf8格式保存字符串的, 字符串的下标操作, 访问的是字节, 而不是字符. len函数输出的也是字节数, 如len("hello")==5, len("你好")==6。

避免方式 把字符串转化为[]rune/[]int32, 或者使用range遍历

func main() {

    s := "你好"

    // 强转为[]rune
    fmt.Printf("%c\n", []rune(s)[1])

    fmt.Println()

    // 使用range遍历
    for _, c := range s {
        fmt.Printf("%c\n", c)
    }

}

//===============输出=================

好

你
好

4. 小结

针对循环创建goroutine获取外面参数这种闭包问题记得一定要小心,根据实际情况做出调整。当然循环根据下标获取字符串字符也会有问题,一定小心谨慎对待。

5. 关注公众号

微信公众号:堆栈future

希望大家关注哈,原创不容易,求点赞,求关注,求分享

扫码_搜索联合传播样式-标准色版.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值