GOF设计模式(03)适配器模式

简介一、定义适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口(已有的)转换成客户希望的另一个接口(目标),使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)在适配器模式定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示一个方法或者方法的集合二、组件Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。Adapter(适配...
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

一、定义

  • 适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口(已有的)转换成客户希望的另一个接口(目标),使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)
  • 在适配器模式定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示一个方法或者方法的集合

二、组件

  • Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
  • Adapter(适配器类):作为一个转换器对Adaptee和Target进行适配,是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
  • Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含希望使用的业务方法

三、结构图

在这里插入图片描述


示例

一、对象适配器

class Adapter extends Target {
     
    private Adaptee adaptee; //维持一个对适配者对象的引用  
      
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
   
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