珂朵莉树及一些相关题目

珂朵莉树是一种适用于区间赋值且数据随机操作的数据结构,它能高效地处理区间查询。通过将相同数值的区间合并,最终序列只剩logn个点。主要操作包括split(区间拆分)和assign(区间赋值)。文章介绍了珂朵莉树的应用,如CF896C、P2572、CF915E等题目,并给出了相关代码实现,强调了在处理树上问题时的细节和可能的复杂度优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

比分块还要暴力、比线段树还要好写的功能萎缩而强大的数据结构。只要有类似于区间赋值的操作且数据随机,珂朵莉树就可以完成几乎所有查询。

先从一道例题说起:
CF896C
也许是珂朵莉树名字的由来?由于珂朵莉树更加珂学所以人们渐渐放弃了老司机树或者ODT的叫法
区间赋值、数据随机,所以我们就要上乱搞了。很显然,经过若干次随机操作后,假如把数字相同的一段区间看成一个点的话,原序列只会剩下 l o g n logn logn个点。这就启发我们,就是要把区间缩成一个点。
既然是一个点又要代表一段区间,那结构体就再合适不过了。
同时,我们把这些区间整理在一起,用一个 s e t set set维护。

struct node {
   
    int l, r;
    mutable ll val; //由于下面区间加的操作要修改val值,所以要加mutable
    inline node(int _l, int _r = 0, ll _val = 0) : l(_l), r(_r), val(_val) {
   }
    inline int operator < (const node &a) const {
   
        return l < a.l;
    }
};
set <node> s;

珂朵莉树基本操作:

s p l i t split split
inline set<node>::iterator split(int x)
{
   
    set<node>::iterator it = s.lower_bound(node(x));
    if (it != s.end() && it->l == x) return it;
    it--;
    int l = it->l, r = it->r;
    ll val = it->val;
    s.erase(it);
    s.insert(node(l, x - 1, val));
    return s.insert(node(x, r, val)).first; //返回你插入的位置,insert的一个神仙用法
}

[ l , r ] [l, r] [l,r]的区间分成 [ l , x − 1 ] [l, x - 1] [l,x1] [ x , r ] [x, r] [x,r],这样 x x x就成了一个区间的左端点,方便后续处理。

a s s i g n assign assign
inline void assign(int l, int r, int x)
{
   
    set<node>::iterator itr = split(r + 1), itl = split(l); //注意这个细节,正着写会RE
    s.erase(itl, itr); //删掉一段左闭右开的区间,erase的一个神仙用法
    s.insert(node(l, r, x));
}

代码复杂度堪比树状数组……把原来的全删了,再加一个回去,复杂度就是在这里变松了。
其它操作就简单粗暴了……

inline void add(int l, int r, ll x)
{
   
    set<node>::iterator itr = split(r + 1), itl = split(l);
    while (itl 
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