洛谷 P1002 过河卒(rush B)

洛谷 P1002 过河卒(rush B)

原题链接

对于任意一个可以行走的格子,路径条数 = 上面的格子路径条数+左边的条数
(因为rush B不能走回头路,只能往下、右,所以任意的格子的前一个格子,只能是上面或左边,加起来就是可以用于rush的路径数量)

特殊处理一下,马狙盯住的位置不能rush
还有的就是要注意 int 装不下结果,要用 long long

rush B代码

时 间 复 杂 度 O ( n 2 ) 时间复杂度O(n^2) O(n2)

//#define local 1

#include<cstdio>
long long map[30][30];
int b_x, b_y;//b点坐标
int ho_x, ho_y;//马的坐标 horse

inline long long ReLU(long long n){
	if (n <= 0)
		return 0;
	return n;
}

void rush_B(){
	map[0][0] = 1;//恐怖分子开局肯定在匪家
	//一定要rush B点,不对方向的全枪毙
	for (int i = 0; i <= b_x; i++)
		for (int j = 0; j <= b_y; j++){
			//不要送人头给马狙
			if (map[i][j] == -1)
				continue;
			//不能穿模,i=0或j=0容易穿模,处理一下
			if (i - 1 >= 0){
				map[i][j] += ReLU(map[i-1][j]);
			}
			if (j - 1 >= 0){
				map[i][j] += ReLU(map[i][j - 1]);
			}
		}
}

void unreachable_marking(){
	//标记马狙盯的位置,即匪rush不了的路
	map[ho_x][ho_y] = -1;
	int place[] = { 2, 1 };
	int sign[] = { 1, -1 };
	for (int i = 0; i < 2; i++){
		for (int n = 0; n < 2; n++)
			for (int m = 0; m < 2; m++){
				int x = ho_x + place[i] * sign[n];
				int y = ho_y + place[!i] * sign[m];
				if (x >= 0 && y >= 0)
					map[x][y] = -1;
			}
	}
}

int main(){
#ifdef local
	freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
	
	scanf("%d%d%d%d", &b_x, &b_y, &ho_x, &ho_y);
	unreachable_marking();
	
	rush_B();
	printf("%lld\n",map[b_x][b_y]);
	return 0; 
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值