1314:【例3.6】过河卒(Noip2002)

本文介绍了一种解决骑士周游问题的算法实现,通过预处理不可达位置并使用动态规划来高效计算从任意起点开始的可行路径数量。代码采用C++编写,展示了如何初始化棋盘、标记不可达格子,并递归填充可达格子上的路径计数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long int
#define range(_iter, _start, _end) for(LL _iter = _start; _iter <= _end; _iter ++)
using namespace std;
struct axis {
    LL x, y;
    void init(){ scanf("%lld%lld", &x, &y); }
} B, C;
LL a[50][50], avl[50][50];
const LL dx[] = { -1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1 };
const LL dy[] = { -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2 };
int main() {
    B.init(); C.init();
    avl[C.x][C.y] = 1;
    range(i, 0, 7)
        if(C.x + dx[i] >= 0 && C.y + dy[i] >= 0)
            avl[C.x + dx[i]][C.y + dy[i]] = 1;
    range(i, 0, B.x)
        range(j, 0, B.y)
            if(!avl[i][j]) {
                if(i == 0 && j == 0) a[i][j] = 1;
                else if(i == 0) a[i][j] = a[i][j - 1];
                else if(j == 0) a[i][j] = a[i - 1][j];
                else a[i][j] = a[i - 1][j] + a[i][j - 1];
            }
    printf("%lld", a[B.x][B.y]);
    return 0;
}
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