手写常见的知识点 最全的手写JS面试题_xxm0720的博客-CSDN博客
实现js reverse
function myReverse(myArr){
var left=0;
var right=arr.length-1;
while(left<right){
var temp=myArr[left];
myArr[left]=myArr[right];
myArr[right]=temp;
left++;
right--;
}
myReverse(arr);
console.log(arr);//[5,4,3,2,1]
js对象的深拷贝
首推的方法简单有效,JSON.stringfy()和JSON.parse()即可搞定。但是这种简单粗暴的方法有其局限性。当值为undefined、function、symbol 会在转换过程中被忽略。。。所以,对象值有这三种的话用这种方法会导致属性丢失
var syb = Symbol('obj');
var person = {undefined
name :'tino',
say: function(){undefined
console.log('hi');
},
ok: syb,
un: undefined
}
var copy = JSON.parse(JSON.stringify(person))
2、当值为undefined、function、symbol 时
function deepCopy(obj) {undefined
var result = Array.isArray(obj) ? [] : {};
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
if (typeof obj[key] === 'object' && obj[key]!==null) {
result[key] = deepCopy(obj[key]); //递归复制
} else {
result[key] = obj[key];
}
}
}
return result;
}
数组去重:
1. new Set()
ES6 新增了 Set 这一数据结构,类似于数组,但 Set 的成员具有唯一性。
function distinct(a, b) {undefined
return Array.from(new Set([...a, ...b]))
}
2. for...of + Object
首先创建一个空对象,然后用 for 循环遍历
利用对象的属性不会重复这一特性,校验数组元素是否重复
function distinct(a, b) {
let arr = a.concat(b)
let result = []
let obj = {}
for (let i of arr) {
if (!obj[i]) {
result.push(i)
obj[i] = 1
}
}
return result
}
3、function removeDuplicate(arr) {
const newArr = []
arr.forEach(item => {
if (!newArr.includes(item)) {
newArr.push(item)
}
})
return newArr
}
const result = removeDuplicate(arr)
console.log(result) // [ 1, 2, 'abc', true, false, undefined, NaN ]
数组扁平化
使多维数组变成一维数组
1、递归版本如下:
function flatter(arr) {
if (!arr.length) return;
return arr.reduce((pre, cur) =>
Array.isArray(cur) ? [...pre, ...flatter(cur)] : [...pre, cur]
, [])}
// console.log(flatter([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));
2、迭代的思路
function flatten(arr) {
if (!arr.length) return;
while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) {
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));
3、ES6中的flat([depth])函数
depth可选,指定要提取的嵌套数组的深度,默认值1。当参数为Infinity时,相当于扁平化最深层次
arr.flat(Infinity);
4、reduce和concat
function myFlat(arr, depth) {
if (depth == 0) {
return arr;
}
return arr.reduce((res, value)=>{
if(Array.isArray(value)){
res=res.concat(myFlat(value, depth-1));
}else{
res=res.concat(value);
}
return res;
}, []);
}
var a = [1,2,3,[5,6,4, [8,9,10]]];
myFlat(a,1);
observable实现
1)排序:冒泡、选择、插入
冒泡排序--从最右边开始,两两元素相互比较找出最大。时间复杂度 n^2
function bubbleSort(arr) {
// 缓存数组长度
const len = arr.length;
// 外层循环用于控制从头到尾的比较+交换到底有多少轮
for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
// 内层循环用于完成每一轮遍历过程中的重复比较+交换
for (let j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
// 若相邻元素前面的数比后面的大
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换两者
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
}
}
}
// 返回数组
return arr;
}
// console.log(bubbleSort([3, 6, 2, 4, 1]));
选择排序--从最右边开始,每个元素和剩下的元素挨个比较找出最小。时间复杂度 n^2
function selectSort(arr) {
// 缓存数组长度
const len = arr.length;
// i 是当前排序区间的起点
for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
// i、j分别定义当前区间的上下界,i是左边界,j是右边界
for (let j = i+1; j < len; j++) {
// 若 j 处的数据项比当前最小值还要小,则交换数据
if (arr[i] > arr[j]) {
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
}
}
return arr;
}
// console.log(selectSort([3, 6, 2, 4, 1]));
插入排序--时间复杂度 n^2
function insertSort(arr) {
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
let j = i;
let target = arr[j];
while (j > 0 && arr[j - 1] > target) {
arr[j] = arr[j - 1];
j--;
}
arr[j] = target;
}
return arr;
}
// console.log(insertSort([3, 6, 2, 4, 1]));
快排--时间复杂度 nlogn~ n^2 之间
1、function quickSort(arr) {
if (arr.length < 2) {
return arr;
}
const cur = arr[arr.length - 1];
const left = arr.filter((v, i) => v <= cur && i !== arr.length - 1);
const right = arr.filter((v) => v > cur);
return [...quickSort(left), cur, ...quickSort(right)];
}
// console.log(quickSort([3, 6, 2, 4, 1]));
2、/**思路:两个哨兵,i,j,j从右边找比基数小的,i从左边找比基数大的,然后交换两个目标元素的位置,直到i=j,然后交换i和基数的位置,递归处理。
**/
function quick_sort(arr,from,to){
var i = from; //哨兵i
var j = to; //哨兵j
var key = arr[from]; //标准值
if(from >= to){ //如果数组只有一个元素
return;
}
while(i < j){
while(arr[j] > key && i < j){ //从右边向左找第一个比key小的数,找到或者两个哨兵相碰,跳出循环
j--;
}
while(arr[i] <= key && i < j){ //从左边向右找第一个比key大的数,找到或者两个哨兵相碰,跳出循环,这里的=号保证在本轮循环结束前,key的位置不变,否则的话跳出循环,交换i和from的位置的时候,from位置的上元素有可能不是key
i++;
}
/**
代码执行道这里,1、两个哨兵到找到了目标值。2、j哨兵找到了目标值。3、两个哨兵都没找到(key是当前数组最小值)
**/
if(i < j){ //交换两个元素的位置
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
}
arr[from] = arr[i] //
arr[i] = key;
quick_sort(arr,from,i-1);
quick_sort(arr,i+1,to);
}
3、 const qsort = arr => arr.length > 1 ? [
...qsort(arr.filter(x=>x<arr[0])),
...arr.filter(x=>x===arr[0]),
...qsort(arr.filter(x=>x>arr[0]))
] : arr;
归并排序--时间复杂度 nlog(n)
function merge(left, right) {
let res = [];
let i = 0;
let j = 0;
while (i < left.length && j < right.length) {
if (left[i] < right[j]) {
res.push(left[i]);
i++;
} else {
res.push(right[j]);
j++;
}
}
if (i < left.length) {
res.push(...left.slice(i));
} else {
res.push(...right.slice(j));
}
return res;
}
function mergeSort(arr) {
if (arr.length < 2) {
return arr;
}
const mid = Math.floor(arr.length / 2);
const left = mergeSort(arr.slice(0, mid));
const right = mergeSort(arr.slice(mid));
return merge(left, right);
}
// console.log(mergeSort([3, 6, 2, 4, 1]));
二分查找--时间复杂度 log2(n)
function search(arr, target, start, end) {
let targetIndex = -1;
let mid = Math.floor((start + end) / 2);
if (arr[mid] === target) {
targetIndex = mid;
return targetIndex;
}
if (start >= end) {
return targetIndex;
}
if (arr[mid] < target) {
return search(arr, target, mid + 1, end);
} else {
return search(arr, target, start, mid - 1);
}
}
// const dataArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
// const position = search(dataArr, 6, 0, dataArr.length - 1);
// if (position !== -1) {
// console.log(`目标元素在数组中的位置:${position}`);
// } else {
// console.log("目标元素不在数组中");
// }
2)Object.create()、new()
Object.create()
function object(o) {
function F () {} // 先创建一个临时性的构造函数
F.prototype = o // 然后将传入的对象作为这个构造函数的原型
return new F() // 最后返回了这个临时类型的一个新实例
}
new:
function myNew(fn, ...args) {
let obj ={};
obj .__proto__=fn.prototype;
// Object.setPtototypeOf(newObj, obj.prototype) ??
//上面的两步可以合为一步 let obj = Object.create(fn.prototype);
let res = fn.call(obj, ...args);
return typeof res==='object' ? res: obj ;
}
3)call、apply、bind
Function.prototype.myCall = function (context, ...args) {
if (!context || context === null) {
context = window;
}
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
let fn = Symbol();
context[fn] = this; //this指向调用call的函数
// 执行函数并返回结果 相当于把自身作为传入的context的方法进行调用了
return context[fn](...args);
};
// apply原理一致 只是第二个参数是传入的数组
Function.prototype.myApply = function (context, args) {
if (!context || context === null) {
context = window;
}
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
// 执行函数并返回结果
return context[fn](...args);
};
//bind实现要复杂一点 因为他考虑的情况比较多 还要涉及到参数合并(类似函数柯里化)
Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {
if (!context || context === null) {
context = window;
}
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
let _this = this;
// bind情况要复杂一点
const result = function (...innerArgs) {
// 第一种情况 :若是将 bind 绑定之后的函数当作构造函数,通过 new 操作符使用,则不绑定传入的 this,而是将 this 指向实例化出来的对象
// 此时由于new操作符作用 this指向result实例对象 而result又继承自传入的_this 根据原型链知识可得出以下结论
// this.__proto__ === result.prototype //this instanceof result =>true
// this.__proto__.__proto__ === result.prototype.__proto__ === _this.prototype; //this instanceof _this =>true
if (this instanceof _this === true) {
// 此时this指向指向result的实例 这时候不需要改变this指向
this[fn] = _this;
this[fn](...[...args, ...innerArgs]); //这里使用es6的方法让bind支持参数合并
delete this[fn];
} else {
// 如果只是作为普通函数调用 那就很简单了 直接改变this指向为传入的context
context[fn](...[...args, ...innerArgs]);
delete context[fn];
}
};
// 如果绑定的是构造函数 那么需要继承构造函数原型属性和方法
// 实现继承的方式: 使用Object.create
result.prototype = Object.create(this.prototype);
return result;
};
//用法如下
// function Person(name, age) {
// console.log(name); //'我是参数传进来的name'
// console.log(age); //'我是参数传进来的age'
// console.log(this); //构造函数this指向实例对象
// }
// // 构造函数原型的方法
// Person.prototype.say = function() {
// console.log(123);
// }
// let obj = {
// objName: '我是obj传进来的name',
// objAge: '我是obj传进来的age'
// }
// // 普通函数
// function normalFun(name, age) {
// console.log(name); //'我是参数传进来的name'
// console.log(age); //'我是参数传进来的age'
// console.log(this); //普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
// console.log(this.objName); //'我是obj传进来的name'
// console.log(this.objAge); //'我是obj传进来的age'
// }
// 先测试作为构造函数调用
// let bindFun = Person.myBind(obj, '我是参数传进来的name')
// let a = new bindFun('我是参数传进来的age')
// a.say() //123
// 再测试作为普通函数调用
// let bindFun = normalFun.myBind(obj, '我是参数传进来的name')
// bindFun('我是参数传进来的age')
4)寄生组合继承
function Parent(name) {
this.name = name;
this.say = () => {
console.log(111);
};
}
Parent.prototype.play = () => {
console.log(222);
};
function Children(name) {
Parent.call(this);
this.name = name;
}
Children.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor = Children;
// let child = new Children("111");
// // console.log(child.name);
// // child.say();
// // child.play();
5)节流防抖
// 防抖
function debounce(fn, delay = 300) {
//默认300毫秒
let timer;
return function () {
const args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args); // 改变this指向为调用debounce所指的对象
}, delay);
};
}
window.addEventListener(
"scroll",
debounce(() => {
console.log(111);
}, 1000)
);
// 节流
// 设置一个标志
function throttle(fn, delay) {
let flag = true;
return () => {
if (!flag) return;
flag = false;
timer = setTimeout(() => {
fn();
flag = true;
}, delay);
};
}
window.addEventListener(
"scroll",
throttle(() => {
console.log(111);
}, 1000)
);
6)promise
class Mypromise {
constructor(fn) {
// 表示状态
this.state = "pending";
// 表示then注册的成功函数
this.successFun = [];
// 表示then注册的失败函数
this.failFun = [];
let resolve = (val) => {
// 保持状态改变不可变(resolve和reject只准触发一种)
if (this.state !== "pending") return;
// 成功触发时机 改变状态 同时执行在then注册的回调事件
this.state = "success";
// 为了保证then事件先注册(主要是考虑在promise里面写同步代码) promise规范 这里为模拟异步
setTimeout(() => {
// 执行当前事件里面所有的注册函数
this.successFun.forEach((item) => item.call(this, val));
});
};
let reject = (err) => {
if (this.state !== "pending") return;
// 失败触发时机 改变状态 同时执行在then注册的回调事件
this.state = "fail";
// 为了保证then事件先注册(主要是考虑在promise里面写同步代码) promise规范 这里模拟异步
setTimeout(() => {
this.failFun.forEach((item) => item.call(this, err));
});
};
// 调用函数
try {
fn(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
// 实例方法 then
then(resolveCallback, rejectCallback) {
// 判断回调是否是函数
resolveCallback =
typeof resolveCallback !== "function" ? (v) => v : resolveCallback;
rejectCallback =
typeof rejectCallback !== "function"
? (err) => {
throw err;
}
: rejectCallback;
// 为了保持链式调用 继续返回promise
return new Mypromise((resolve, reject) => {
// 将回调注册到successFun事件集合里面去
this.successFun.push((val) => {
try {
// 执行回调函数
let x = resolveCallback(val);
//(最难的一点)
// 如果回调函数结果是普通值 那么就resolve出去给下一个then链式调用 如果是一个promise对象(代表又是一个异步) 那么调用x的then方法 将resolve和reject传进去 等到x内部的异步 执行完毕的时候(状态完成)就会自动执行传入的resolve 这样就控制了链式调用的顺序
x instanceof Mypromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x);
} catch (error) {
reject(error);
}
});
this.failFun.push((val) => {
try {
// 执行回调函数
let x = rejectCallback(val);
x instanceof Mypromise ? x.then(resolve, reject) : reject(x);
} catch (error) {
reject(error);
}
});
});
}
//静态方法
static all(promiseArr) {
let result = [];
//声明一个计数器 每一个promise返回就加一
let count = 0;
return new Mypromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
//这里用 Promise.resolve包装一下 防止不是Promise类型传进来
Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
(res) => {
//这里不能直接push数组 因为要控制顺序一一对应(感谢评论区指正)
result[i] = res;
count++;
//只有全部的promise执行成功之后才resolve出去
if (count === promiseArr.length) {
resolve(result);
}
},
(err) => {
reject(err);
}
);
}
});
}
//静态方法
static race(promiseArr) {
return new Mypromise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
(res) => {
//promise数组只要有任何一个promise 状态变更 就可以返回
resolve(res);
},
(err) => {
reject(err);
}
);
}
});
}
}
// 使用
// let promise1 = new Mypromise((resolve, reject) => {
// setTimeout(() => {
// resolve(123);
// }, 2000);
// });
// let promise2 = new Mypromise((resolve, reject) => {
// setTimeout(() => {
// resolve(1234);
// }, 1000);
// });
// Mypromise.all([promise1,promise2]).then(res=>{
// console.log(res);
// })
// Mypromise.race([promise1, promise2]).then(res => {
// console.log(res);
// });
// promise1
// .then(
// res => {
// console.log(res); //过两秒输出123
// return new Mypromise((resolve, reject) => {
// setTimeout(() => {
// resolve("success");
// }, 1000);
// });
// },
// err => {
// console.log(err);
// }
// )
// .then(
// res => {
// console.log(res); //再过一秒输出success
// },
// err => {
// console.log(err);
// }
// );
复制代码
7) 深拷贝
function isObject(val) {
return typeof val === "object" && val !== null;
}
function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {
if (!isObject(obj)) return obj;
if (hash.has(obj)) {
return hash.get(obj);
}
let target = Array.isArray(obj) ? [] : {};
hash.set(obj, target);
Reflect.ownKeys(obj).forEach((item) => {
if (isObject(obj[item])) {
target[item] = deepClone(obj[item], hash);
} else {
target[item] = obj[item];
}
});
return target;
}
// var obj1 = {
// a:1,
// b:{a:2}
// };
// var obj2 = deepClone(obj1);
// console.log(obj1);
8)函数柯里化:实现一个 add 方法 使计算结果能够满足如下预期: add(1)(2)(3)()=6 add(1,2,3)(4)()=10
function add(...args) {
let allArgs = [...args];
function fn(...newArgs) {
allArgs = [...allArgs, ...newArgs];
return fn;
}
fn.toString = function () {
if (!allArgs.length) {
return;
}
return allArgs.reduce((sum, cur) => sum + cur);
};
return fn;
}
9)模板字符串解析功能
function render(template, data) {
let computed = template.replace(/\{\{(\w+)\}\}/g, function (match, key) {
return data[key];
});
return computed;
}
//使用
let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
name: '姓名',
age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefined