[AV1] Frame and tile

返回专栏目录

Frame 帧

在AV1中,一帧(Frame)是由灰度成分(Luma)和色度成分(Chroma)组成,其中,色度成分由U和V组成,我们使用的最多的是YUV420格式,关于AV1对于数字分量的支持如下表所示:
AV1支持的数字分量
既然是YUV420格式,那U和V分量就各是Y分量经过垂直和水平抽样后得到的分量,数量各是Y的1/4,所以,一张1920x1080p的帧,其实际大小示意如下:
在这里插入图片描述

在实际编码(预测编码)的时候,会因为预测sample的不存在而在一帧的四周填充(padding)一些像素,从而衍生出了一个stride的概念,关于这个概念,请参考 Image Stride,这里有详细的介绍。

在AV1中,帧类型一共分为四种,分别为

  • KEY_FRAME
  • INTER_FRAME
  • INTRA_ONLY_FRAME
  • S_FRAME

在FRAME_TYPE的枚举中定义。

enum {
  KEY_FRAME = 0,
  INTER_FRAME = 1,
  INTRA_ONLY_FRAME = 2,  // replaces intra-only
  S_FRAME = 3,
  FRAME_TYPES,
} UENUM1BYTE(FRAME_TYPE);

Tile

一帧可以被切割为一个一个的tile,tile是矩形的,在编码的时候可以单独处理,tile之间不互相参考,不互相影响编码(环内滤波部分除外),所以tile的存在就是为了使得编解码器能够并行地对一帧进行编解码,从而提高效率。
tile划分

上图是一帧Tile的划分实例,tile的大小并不是一定是要互相相等的,如果uniform_tile_spacing_flag等于1,就意味着所有的tile都是同样的大小(出去最右边一列与最底下一行因为帧宽/长可能不是tile宽/长的整数倍而导致无法和其他tile有相同的尺寸),如果uniform_tile_spacing_flag等于0,那就意味着tile的大小不一,那么每个tile的size就需要单独进行传送。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

轻舞飞扬SR

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值