static关键字

什么是static?
他是静态的修饰符,修饰的变量叫静态变量,修饰的方法叫静态方法
作用:资源共享
非静态:只能通过对象调用,因为非静态的属性或方法只有在创建对象的时候才会被加载进内存
静态:既可以通过对象调用,也可以通过类名调用,建议使用类名调用(非静态的属性或方法属于对象的,静态的属性或方法属于类的)
如果这个方法不变或者只修改一次,就可以使用static修饰

/**
	 * 定票的个数
	 * 弄个窗口卖票的,下面输出两个窗口都在卖票
	 */
	public static int ticketCount =100;
	
	public void sala(){
		if(ticketCount>0){
			System.out.println("售票一张,还剩"+--ticketCount+"张票");
		}
	}
public static void main(String[] args) {
	Ticket t1 = new Ticket();
	Ticket t2 = new Ticket();
	//设置两个窗口都在卖票,但不会重复卖同一个票
	for(int i=0;i<50;i++){
		t1.sala();
		t2.sala();
	}
}

一个窗口卖一张不会重复
售票一张,还剩99张票
售票一张,还剩98张票
售票一张,还剩97张票
售票一张,还剩96张票
。。。。。。。

售票一张,还剩5张票
售票一张,还剩4张票
售票一张,还剩3张票
售票一张,还剩2张票
售票一张,还剩1张票
售票一张,还剩0张票

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值