GEF学习教程1-Unplugged版

现在开始学习GEF,我觉得学习GEF是非常有挑战性和从满乐趣的,我希望能够把平时的学习进程记录下来,既可以帮助入门者,也做为自己的笔记,能够加深自己对GEF的理解.

现在网上有许多GEF的教程,有些非常优秀,比如dudu的GEF教程,非常适合入门,八进制的教程,讲解了许多高级知识点,但是我还是觉得有很多他们的教程中没有或是说得不详细,我的目的不是取代他们的教程,而是一个补充:P

因为大部分教程都是以连接为重点,而我希望做一些和连接无关的GEF例子.
比如这个例子就是用了draw2d自带的ToolbarLayout来为column布局.

代码下载



1.model
作为开始,model非常简单,uml图如下:

为了让model的变化能够通知给editpart,我让所有model继承了AbstractModel类:
AbstractModel.java
public   class  AbstractModel  {
    
private PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this);

    
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
        listeners.addPropertyChangeListener(listener);
    }


    
public void firePropertyChange(String propName, Object oldValue,
            Object newValue) 
{
        listeners.firePropertyChange(propName, oldValue, newValue);
    }


    
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener) {
        listeners.removePropertyChangeListener(listener);
    }


}


具体的model代码就不贴在这里了.可以查看下载plugin中的源代码.

2.EditPart:
写好model的代码后,开始写每个model对应的EditPart,这里分别是ContentEditPart和ColumnEditPart:
因为ContentEditPart作为最高层容器,我们是在它的上面添加Column,所以它负责为Column布局,给它设置ToolbarLayout.

首先给所有editPart写一个超类,让它自动注册为model的listener:
AbstractModel.java
public   class  AbstractModel  {
    
private PropertyChangeSupport listeners = new PropertyChangeSupport(this);
    
    
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener){
        listeners.addPropertyChangeListener(listener);
    }

    
    
public void firePropertyChange(String propName, Object oldValue, Object newValue){
        listeners.firePropertyChange(propName, oldValue, newValue);
    }

    
    
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener){
        listeners.removePropertyChangeListener(listener);
    }

    
}

然后开始写每个EditPart:
下面是ContentEditPart中的createFigure()方法:
ContentEditPart.java
@Override
    
protected  IFigure createFigure()  {
        Layer layer 
= new FreeformLayer();
        ToolbarLayout layout 
= new ToolbarLayout();
        layout.setVertical(
false);
        layout.setSpacing(
5);
        layout.setStretchMinorAxis(
true);
        layer.setLayoutManager(layout);
        layer.setBorder(
new MarginBorder(5));
        
return layer;
    }

 Column的EditPart的createFigure就简单得多,只是一个Label,如下所示:
ColumnEditPart.java
@Override
    
protected  IFigure createFigure()  {
        Column column 
= (Column) getModel();
        Label label 
= new Label();
        label.setText(column.getName());
        label.setBorder(
new CompoundBorder(new LineBorder(),
                
new MarginBorder(3)));
        label.setBackgroundColor(ColorConstants.green);
        label.setOpaque(
true);
        label.setSize(
4060);
        
return label;
    }

3.PartFactory:
PartFactory就象其名字一样,很简单的Factory对象,用来连接EditPart和Model,只有一个方法,createEditPart()如下:
PartFactory.java
public  EditPart createEditPart(EditPart context, Object model)  {
        
if (model instanceof Content){
            EditPart part 
= new ContentEditPart();
            part.setModel(model);
            
return part;
        }
else if (model instanceof Column){
            EditPart part 
= new ColumnEditPart();
            part.setModel(model);
            
return part;
        }

        
throw new RuntimeException();
    }

4.Command:
然后就是开始写Command了.
这个例子只是简单的把Column加入到编辑器中,所以只有一个CreateCommand:
CreateCommand.java

@Override
    
public   void  execute()  {
        content.addChild(column);
    }


4.1command执行后,model将发生变化,那么editPart如何得到通知并将变化转交给figure呢?
在这里editPart中加入以下两个方法.(EditPart是实现了PropertyChangeListener接口)
ContentEditPart.java
@Override
    
protected  List getModelChildren()  {
        
return ((Content) getModel()).getChildren();
    }


    
public   void  propertyChange(PropertyChangeEvent evt)  {
        
if (evt.getPropertyName().equals(Content.P_CHILDREN))
            refreshChildren();
    }


5.Policy:
tool接收到request,然后发给对应的EditPart,EditPart会遍历所有安装过的Policy,找到能够处理request的Policy,然后构造Command,并在适当时刻执行Command.
因为这个例子中的最高层Container我们使用的是ToolbarLayout,所以我这里没有象以往一样安装XYLayout可以使用的XYLayoutEditPolicy,而是选择了继承OrderedLayoutEditPolicy .为什么呢?
因为Layout是来安排每个child的位置,而XYLayout是用坐标进行绝对定位,所以不仅model需要拥有对应的坐标属性,而且相应的policy在创建Command时需要得到相应的坐标信息.这个例子里面我们使用的是ToolbarLayout,它不是以坐标来定位的,所以我们不需要用XYLayoutEditPolicy.
GEF中自带的LayoutPolicy结构如下:

这样可以很清晰得看出来GEF为不同的Layout已经设计过不同的policy,Draw2D中主要有以坐标定位的XYLayout和按位置定位的ToolbarLayout和FlowLayout.(后两者的区别主要是FlowLayout可以转行).暂时我是用的ToolbarLayout最简单的方式,所以选择了继承OrderedLayoutEditPolicy.
因为只要实现创建Column,所以我只覆写了OrderedLayoutEditPolicy里的getCreateCommand方法,如下:
CustomOrderedLayoutEditPolicy.java
@Override
    
protected  Command getCreateCommand(CreateRequest request)  {
        CreateCommand command 
= new CreateCommand();
        Column column 
= (Column) request.getNewObject();

        command.setContent((Content) getHost().getModel());
        command.setColumn(column);
        
return command;
    }

5.1安装policy
写好policy后就是安装它到editPart上了,回到ContentEditPart,覆写createEditPolicies方法:
ContentEditPart.java
@Override
    
protected   void  createEditPolicies()  {
        installEditPolicy(EditPolicy.LAYOUT_ROLE, 
new CustomOrderedLayoutEditPolicy());
    }

6.Editor:
主要是getPaletteRoot方法:
Editor.java
@Override
    
protected  PaletteRoot getPaletteRoot()  {
        PaletteRoot root 
= new PaletteRoot();
        PaletteGroup toolGroup 
= new PaletteGroup("tools");
        ToolEntry tool 
= new SelectionToolEntry();
        toolGroup.add(tool);

        tool 
= new MarqueeToolEntry();
        toolGroup.add(tool);

        PaletteDrawer drawer 
= new PaletteDrawer("draw");
        ImageDescriptor descriptor 
= ImageDescriptor
                .getMissingImageDescriptor();

        CreationToolEntry creationEntry 
= new CreationToolEntry(
                
"draw column""create column"new SimpleFactory(
                        Column.
class), descriptor, descriptor);
        drawer.add(creationEntry);


        root.add(toolGroup);
        root.add(drawer);

        
return root;
    }


参考资源:
eclipse cvs上的draw2d examples
gef源代码
dudu的教程
八进制的教程
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