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传感器的原理
传感器的原理加速度计:加速度计—我们可以把它想作一个圆球在一个方盒子中。假定这个盒子不在重力场中或者其他任何会影响球的位置的场中,球处于盒子的正中央。你可以想象盒子在外太空中,或远在航天飞机中,离任何天体,一切东西都处于无重力状态。在图中你可以看到我们给每个轴分配了一对墙(我们移除了Y+以此来观察里面的情况)。设想每面墙都能感测压力。如果我们突然把盒子向左移动(加速度为1g=9.8m/s^2),那么转载 2016-10-27 13:21:57 · 3081 阅读 · 0 评论 -
大数乘法、加法、减法、除法
乘法(1)转换并反转,字符串转换为数字并将字序反转;(2)逐位相乘,结果存放在result_num[i+j]中;(3)处理进位,消除多余的0;(4)转换并反转,将计算结果转换为字符串并反转。除法就是一直减,如果被除数远远大于除数,那么运行时间特别长。应该有更好的方法。加法、减法减法思路类似加法,加法思路就是考虑进位的影响。代码#include<iostream>using namespace st原创 2017-03-28 22:13:22 · 408 阅读 · 0 评论