Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程

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转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩......

下个月很有可能会迎来博客大爆发,只是博客的主题有点......呃,留点悬念吧。

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有小伙伴和我私聊时说在看过我写的那篇 delegate相关的博文后,回过头再看看ScrollView委托的实现过程还是有点吃力。我赶紧搜出之前那篇博文看了看......不禁感慨:

尼玛,这写的都是些啥?!怎么我自己都看晕了?

做人要厚道!写博要实在!为了弥补之前的不足,下面我就以一个新手的角度(其实自己就是新手)来研究下ScrollView的委托实现流程到底是怎样的。


1、首先进入ScrollView.h文件中,在声明ScrollView这个类之前先声明一个委托类,之所以称之为委托,因为它的命名中包含 delegate 这个词。如下:

class ScrollView; //前向声明scrollView

class ScrollViewDelegate
{
public:
    virtual ~ScrollViewDelegate() {}

    virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view) = 0;
    virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view) = 0;
};

可以看到在这个委托类的声明里有两个函数,一个是scrollViewDidScroll(),这是当scrollView在被拖动时会响应该函数;另一个是scrollViewDidZoom,我想应该是当scrollView在进行缩放时会响应该函数。

2、接下来就是声明ScrollView这个类了。一开始我本能认为既然ScrollView要与ScrollViewDelegate这个类关联起来,那么它就应该继承ScrollViewDelegate吧?可实际上并没有,ScrollView只是单纯的继承一个Layer罢了,如下:
class ScrollView : public Layer{};
问题来了,ScrollView既然与ScrollViewDelegate没有“父子”关系,那么它是如何调用ScrollViewDelegate中的那些函数的呢?我继续看下ScrollView的类声明。
发现有这么两个函数:
ScrollViewDelegate* getDelegate() { return _delegate; }
void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate) { _delegate = pDelegate; }
ScrollViewDelegate* _delegate;
这里比较容易理解,先声明一个ScrollViewDelegate* 类型的成员变量,然后通过setDelegate() 与 getDelegate()分别设置与获取_delegate相应的对象

看到这里好像还不是很理解_delegate到底该怎么用,那起码有一些眉目了,毕竟ScrollViewDelegate已经浮出水面,不是那么神秘。继续往下看。

3、在ScrollView.cpp文件中,我开始找下_delegate这个成员变量都在哪里使用过。很快我在setContentOffset()这个函数中找到它的身影
void ScrollView::setContentOffset(Point offset, bool animated/* = false*/)
{
    if (animated)
    { //animate scrolling
        this->setContentOffsetInDuration(offset, BOUNCE_DURATION);
    } 
    else
    { 
	...		...
        if (_delegate != NULL)
        {
            _delegate->scrollViewDidScroll(this);   //就是这里。
        }
    }
}
setContentOffset()这个函数大家应该都很熟悉了,就是通过它来设置scrollView的偏移的。我们从上面的代码可以看到每当我们调用到setContentOffset()时,只要_delegate这个变量不为空,那么都会调用下面这行代码:
_delegate->scrollViewDidScroll(this);
没错,ScrollView就是在这里调用到ScrollViewDelegate委托类中声明的函数scrollViewDidScroll,它的参数 this 也就是ScrollView这个类所指向的对象啦,我在这里就不多做解释啦。

知道了上面这些,接下来就好办了,我们只要知道在ScrollView中哪里有调用到setContentOffset() 这个函数就可以了

4、我往下搜索 setContentOffset 这个关键词,发现有在好几个地方调用到,其中最关键的还是在onTouchMoved()这个触摸回调函数中使用到。
onTouchMoved我也不用再多说了,每当我们触摸屏幕拖动时都会响应该函数,下面看下它的缩减版代码:
void ScrollView::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
    if (!this->isVisible())
    {
        return;
    }

    if (std::find(_touches.begin(), _touches.end(), touch) != _touches.end())
    {
        if (_touches.size() == 1 && _dragging)
        { // scrolling
            ...
            
            if (frame.containsPoint(this->convertToWorldSpace(newPoint)))
            {
                ...
                this->setContentOffset(Point(newX, newY));//在这里调用到
            }
        }
        else if (_touches.size() == 2 && !_dragging)
        {
            const float len = _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[0]).getDistance(
                                            _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[1]));
            this->setZoomScale(this->getZoomScale()*len/_touchLength);//这里是调用与缩放相关的函数
        }
    }
}

5、好了,说到这里一切都已经开始变得清晰了!现在我先整理下发型,然后简短的做个总结。
1) 首先在scrollView拖动过程中都会调用onTouchMoved()函数,然后再该函数中调用到到setContainOffset()这个函数,这个函数就是用来设置它的偏移位置的;
2) 在setContainOffset() 会调用到_delegate中的 scrollViewDidScroll()函数。
3) 为什么_delegate能有这么大的权力调用ScrollViewDelegate中的函数呢?原因就在于它是ScrollViewDelegate声明的,说直接点它就是ScrollViewDelegate的私生子!!!


6、下面我举个例子吧。

我先声明一个叫CoolStar的类,
class CoolStar : public Layer,public ScrollViewDelegate
{
public:
	...
	bool init();
	CREATE_FUNC(CoolStar);
	...	
	//scroll 委托
	void scrollViewDidScroll(MyScrollView* view);
	void scrollViewDidZoom(MyScrollView* view);
}
CoolStar为什么要继承ScrollViewDelegate呢?别急,往下看init()函数的定义。
bool CoolStar::init()
{
	auto scroll_layer = Layer::create();
	...
	
	auto m_scroll = ScrollView::create(Size(...),scroll_layer);
	m_scroll->setDelegate(this);//看这里!!!

	return true;
}

上面我创建了一个scrollView,然后设置scrollView的委托指向当前类的对象,也就是this(看注释的地方)
而我们知道setDelegate()这个函数是有参数的,它的参数是一个指向ScrollViewDelegate委托类的指针, 如下:
void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate);
这就要求我们创建ScrollView的这个类必须是继承与ScrollViewDelegate,否则你就无法如此洒脱的执行下面这步了:
m_scroll->setDelegate(this);
恩,现在应该知道为什么CoolStar这个类为什么要继承与ScrollViewDelegate委托类了吧。
接下来定义两个scrollView的委托函数:
void CoolStar::scrollViewDidScroll(MyScrollView* view)
{
	CCLOG("star is so cool");
}
void CoolStar::scrollViewDidZoom(MyScrollView* view)
{
}

运行程序,发现每次拖动scrollView时控制台都会输出 "star is so cool"这串字符串。


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