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转载 五险一金,你真的懂吗
五险一金,你懂吗?平时不太懂这个,没有研究其规则及算法,特弄此文档以让大家知晓!养老保险:一般要交满15年,到退休的时候才能终生享受养老金,所以想拿养老金的人请务必在自己退休前15年就开始交。如果到退休年龄交养老保险不满15年,那等到你退休的时候国家会把你个人帐户上存的8%的养老金全部退给你。那单位给你交的21%到哪里去了?国家把单位为你交的21%的钱全部划到国家的养老统筹基金
2013-02-16 10:11:14 2629
原创 2012年终总结!
一直以来我都认为,写一篇自己觉得还算满意的文章,前提条件是要有感觉!无病呻吟什么的最不可取。高兴时写分享,难过时写忧伤(当然了,这类很少)。那么,既然这次写的是年终总结,我的心情如何呢?离过年还有两天,即使现在年味越来越淡,但我还是蛮高兴的,为啥呢?哈哈,再过两个多小时就放假啦!说起2012啊,我还得先到发表过的微博上找点回忆再说。2012上半年,也就是大三下学期,离校三部曲正式拉开序
2013-02-07 17:32:30 1953 2
原创 cocos2d-x 菜鸟进阶篇(三) scrollView(下)
这篇继续写scroll,不过这次不是用scrollView这个控件,而是自己编写一段代码实现拖动图片。假想有一张很大的地图,然后屏幕只能显示它的一角,这时候就要通过拖动来查看其他部分。本来是要用scrollView实现这个功能,可用起来始终那么别扭,这不,上午一气之下自己搞了个可以拖动图片的代码。一、首先在init中添加自己要实现拖动到图片。bool HelloWorld::ini
2013-02-07 14:54:45 3140
原创 cocos2d-x 菜鸟进阶篇(三) ScrollView(上)
scrollView 的调用问题困扰我很久,昨天才有时间继续研究这个,可惜最后还是没能完全解决它存在的问题。。。看头文件:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "../../extensions/cocos-ext.h"//u
2013-02-07 14:35:16 6727
原创 cocos2d-x 菜鸟进阶篇(二) 重力感应
本文没你想象的那么,,复杂。其实就是通过重力感应控制个小球移动而已。先看头文件:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: Hell
2013-02-07 14:17:34 5453 6
原创 cocos2d-x 菜鸟进阶篇(一) 在游戏中添加music
本来是打算继续写《学习篇》的,可一想,都快过年了,新年新气象嘛,要不换个章篇继续high?说干就干!从学习篇到进阶篇,虽然还是菜鸟,但是菜鸟确实也在进步着!这篇就讲在游戏中添加背景音乐跟音效。其实这个在-x 的testcpp 的cocosDenshionTest 里都写的很详细。一:在.cpp中添加头文件//cpp with cocos2d-x#includ
2013-02-07 13:55:21 3497 1
原创 cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇(十) win32项目移植到安卓
再两天就过年啦,这篇博客应该是今年的最后一篇吧。在此提前恭贺大家。。。。元宵节快乐!!!相信很多大牛说的都是新年快乐之类的,但是咱不能跟他们一样啊,咱虽然博客不咋的,但是肯定要体现出自己的身份跟内涵。所以,祝大家。。清明节快乐。。。可能是因为快过年的缘故,boss难得的没有给我布置新的任务,这让我难得有时间做自己想做的事,如用了一周多做了个小游戏,还有用来好几天看 c++ primer。本来想
2013-02-05 10:20:18 3922 3
原创 cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇(七) 逐帧动画(下)
今天再来添加一种逐帧动画的方法,或者说这不是方法,而是封装。是的,你没看错,是封装!!!这几天自己在做一个小游戏,用来差不多一周多的时间。我想也就实习生才能有这么多工作时间让你去搞这些自己的游戏吧?游戏的制作很多都是参考 《ios 5 cocos2d 游戏开发实战》 这本书里的一些代码风格,感觉写的不错。缺点就是这本书都是obj-c 的语言,而我只会c++,可以想象移植过程的压力是多大?!
2013-02-01 14:16:05 788
空空如也
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