2020-07-24

synchronized与lock的区别,使用场景。看过synchronized的源码没
https://blog.csdn.net/qq_36526036/article/details/104782986?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

reentractlock的底层是通过cas来实现,而cas底层是通过unself这个类下面的代码实现,这个类下面全是native方法,由c语编写
https://www.cnblogs.com/vincentYw/p/12168107.html

四种lock方法
https://blog.csdn.net/qichangjian/article/details/88122419

java线程中的interrupt,isInterrupt,interrupted方法
https://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6040105

读写锁实现原理
https://blog.csdn.net/fxkcsdn/article/details/87712965

JVM自动内存管理,Minor GC与Full GC的触发机制
下面这个可精简
https://www.cnblogs.com/leeego-123/p/11298342.html

了解过JVM调优没,基本思路是什么
https://blog.csdn.net/b1303110335/article/details/104877029

https://blog.csdn.net/zhan_lang/article/details/88567569

https://blog.csdn.net/weixin_34184158/article/details/91374829?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

gclib原理
https://blog.csdn.net/gyshun/article/details/81000997

对参数的调优和垃圾回收期的调优
GC调优原则

就我个人的理解而言,对于一个应用程序来说,应当存在四点调优原则

大多数的java应用都不需要GC调优

GC调优原则
就我个人的理解而言,对于一个应用程序来说,应当存在四点调优原则

大多数的java应用都不需要GC调优
大部分需要GC优化的,不是参数问题,而是代码问题
优化代码带来的性能提升远远大于参数调整
GC调优应当是程序优化的最后手段

GC调优的目的
使GC的时间足够小.这个没有硬性的时间值,可以根据项目的不同而自由设定.这里笔者给出一个参考系的指标:Minor GC执行时间不到50ms,Full GC执行时间不到1S
使GC的次数足够小.同GC时间类似,这里给出参考系指标,Minor GC执行不频繁,大于10S一次,Full GC执行也不算频繁,大于10分钟一次.

  • [ ]

如何设计存储海量数据的存储系统
https://blog.csdn.net/u010942020/article/details/52216880?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase

https://dbaplus.cn/news-21-613-1.html

海量数据+高并发解决方案
https://blog.csdn.net/u010870518/article/details/53230138?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-4.nonecase

分区分表
https://www.cnblogs.com/baiyi-ying/p/10101052.html
分表的三种方式
http://blog.51yip.com/mysql/949.html

缓存的实现原理,设计缓存要注意什么
淘宝热门商品信息在JVM哪个内存区域
操作系统的页式存储
https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11700301.html
volatile关键字的如何保证内存可见性
happen-before原则
https://blog.csdn.net/ma_chen_qq/article/details/82990603

https://blog.csdn.net/Gallon__/article/details/88372326?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase

Lucene全文搜索的原理
https://blog.csdn.net/sinat_35188997/article/details/83502920

你说你熟悉并发编程,那么你说说Java锁有哪些种类,以及区别(果然深度不一样)
如何保证内存可见性
Http请求的过程与原理
https://m.baidu.com/from=2001a/ssid=0/uid=0/bd_page_type=1/pu=usm%401%2Csz%401320_2003%2Cta%40iphone_1_11.4_1_12.7/baiduid=A32A87C19650FF07F92C98E24CE044A9/w=0_10_/t=iphone/l=3/tc?clk_type=1&vit=osres&l=1&baiduid=A32A87C19650FF07F92C98E24CE044A9&t=iphone&ref=www_iphone&from=2001a&ssid=0&lid=6905048912544111277&bd_page_type=1&pu=usm%401%2Csz%401320_2003%2Cta%40iphone_1_11.4_1_12.7&order=2&fm=alop&isAtom=1&waplogo=1&is_baidu=0&tj=www_normal_2_0_10_title&m=8&cltj=normal_title&asres=1&nt=wnor&title=HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84%E8%BF%87%E7%A8%8B%E4%B8%8E%E5%8E%9F%E7%90%86-%E7%AE%80%E4%B9%A6&clk_info=%7B%22tplname%22%3A%22www_normal%22%2C%22srcid%22%3A1599%2C%22t%22%3A1595462235093%2C%22xpath%22%3A%22div-article-section-div-div-section-div-div2-div-a-div-div-span2-span%22%7D&wd=&eqid=5fd3a966c4e39aad100000035f18d257&w_qd=IlPT2AEptyoA_yiRCFOxouvfOVQ-tZhGnkp7seWvde2UG3B14EE2&bdver=2&tcplug=1&dict=-1&sec=5183&di=725e953e04e94111&bdenc=1&tch=124.719.342.348.1.63167&nsrc=GIoREbr7yPAz54JPnhPBAD%2FR1FIjzd12%2FEWZH1JoRgfT9OBQnHX5Jb9rAZ5B4jVOLLqguoH3%2BhMCb4xTNB1LjdmFgn9hPUTr2NvaviZp8R4%3D

TCP连接的特点
TCP连接如何保证安全可靠的
为什么TCP连接需要三次握手,两次不可以吗,为什么
AOP的原理
动态代理与cglib实现的区别(这个,醉得很厉害)
那么你说说代理的实现原理呗
动态代理实现的原理
https://www.cnblogs.com/zuidongfeng/p/8735241.html

自定义类加载器
https://blog.csdn.net/huazai30000/article/details/85296671

通过自定义类加载器实现模块间的隔离
https://blog.csdn.net/t894690230/article/details/73252331

cglib的实现原理
https://blog.csdn.net/gyshun/article/details/81000997

看过Spring源码没,说说Ioc容器的加载过程吧
了解过字节码的编译过程吗(这个还真不知道)

源码的编译过程
https://blog.csdn.net/qq_42499188/article/details/90449121

说一下你对哪个项目比较熟悉
为什么做这个项目
项目采用了什么架构,数据库如何设计的
数据库由哪些表,为什么有这些表
主要有哪些核心模块,模块之间如何通信的
session放在哪里
如何保存会话状态,有哪些方式、区别如何
分布式session如何管理,你有哪些方案
学过数据结构和算法吗(当然),你说说二分搜索的过程
说一下快排的过程,写一下伪代码
了解哪设计模式,举例说说在jdk源码哪些用到了你说的设计模式
你有什么问我吗(仍然上面三个问题)
项目中某个比较重要的点是如何实现的6(需要深入技术的原理) 
遇到的最大困难是什么(有哪些),你怎么解决的? 
如果需要扩展某个功能,如何降低系统的耦合度 
如果针对某个功能进行优化,你会怎么设计和优化

这个答案
https://blog.csdn.net/zln99/article/details/106317491

另外的一篇面试
https://blog.csdn.net/ljw761123096/article/details/79941434?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

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