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转载 start()与awake()

Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前,在该Monobehavior.enabled == true的情况下执行。void Awake (){  }       //初始化函数,在游戏开始时系统自动调用。一般用来创建变

2016-05-16 13:55:25 259

空空如也

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