poj1661(递推+模拟)

链接:点击打开链接

题意:"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。


场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct node{
    int l,r,h;
    friend bool operator<(node a,node b){
        return a.h<b.h;
    }
}s[1005];
int dp[1005][2];
int main(){                                     //dp[i][0]表示从第i个平台向左走跳到地面的时间
    int i,j,n,t,x,y,MAX;                        //dp[i][1]表示从第i个平台向右走跳到地面的时间
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&MAX);
        s[0].l=s[0].r=x,s[0].h=y;
        for(i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d%d%d",&s[i].l,&s[i].r,&s[i].h);
        sort(s,s+n+1);
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        for(i=0;i<=n;i++){
            for(j=i-1;j>=0;j--){
                if(s[i].h-s[j].h<=MAX)
                if(s[i].l>=s[j].l&&s[i].l<=s[j].r){
                    dp[i][0]=s[i].h-s[j].h+min(dp[j][0]+s[i].l-s[j].l,dp[j][1]+s[j].r-s[i].l);
                    goto nextl;
                }
            }
            if(s[i].h-s[j].h>MAX)
            dp[i][0]=INF;
            else
            dp[i][0]=s[i].h;
            nextl:;                             
            for(j=i-1;j>=0;j--){
                if(s[i].h-s[j].h<=MAX)
                if(s[i].r>=s[j].l&&s[i].r<=s[j].r){
                    dp[i][1]=s[i].h-s[j].h+min(dp[j][0]+s[i].r-s[j].l,dp[j][1]+s[j].r-s[i].r);
                    goto nextr;
                }
            }
            if(s[i].h-s[j].h>MAX)
            dp[i][1]=INF;
            else
            dp[i][1]=s[i].h;
            nextr:;
        }                                       //按照从低到高推出每个平台到地面的时间
        printf("%d\n",min(dp[n][0],dp[n][1]));
    }
    return 0;
}


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值