c++ Primer学习完后第十五章面向对象程序设计的小结

书上是这么说的:面向对象程序设计的核心思想是数据抽象,继承和动态绑定。
也有人是叫封装继承和多态,也有加一个抽象。其实都是一个意思,差不多。不过我个人感觉最难的是数据抽象。个人在看最后一节,他类的设计这的好。那个时候我就在想,为什么他能这么想。

基类的定义和以前定义的类差不多,不过必须把显式的把析构函数定义出来,而且定义为虚函数,至于为什么书上也是有解释的,不过没认真看,反正要定义就是了。虚函数定义的关键字virtual。

class A 
{
public:
	A(const int& x,const int& y):b(x),i(y){};
	virtual int fun(int xx);
	virtual ~A() = default;
private:
	int b;
protected:
	int i;
};

以上就是一个简单的基类的定义;这个基类是可以创建对象的并调用里面的虚函数。这里多了一个protected访问说明符,在派生类(是继承基类的一个类)里有用,在类外部和private一样,是不可访问的,只能在类内访问。如果类内是virtual int fun(int xx) = 0;则这个是纯虚函数,这个类是抽象基类。只要在虚函数后面写=0,那这个类就是抽象基类,抽象基类是不能直接创建对象的,可以定义成指针。

class a : public A
{
public:
	a(const int& x,const int& y,const int& p,const int& q):A(x,y),c(p),d(q){};
	fun(int xx) override;
	int fun2(){return b;};//错误,无法访问基类的private
	int fun3(){return i;}; //正确,可以访问基类的protected
private:
	int c;
protected:
	int d;
};

以上是一个派生类,其基类是A这个类。a继承了A。所以,a类里面也有b和i这两个变量。只是是隐式的。protected访问说明符,在类外与private一样,无法直接访问。在类内和public一样。但是private无法让其派生类访问,protected可以让其派生类访问。上面多了一个关键字override,这是虚函数的覆盖,也是可以理解成虚函数的重载。然后在函数块内就可以定义符合这个类的方法了。当要覆盖基类里面的虚函数的时候,返回类型和形参列表不能改。派生类的定义,在类后面加上冒号和访问说明符和要继承的类。这里的访问说明符也有三种。public表示基类在派生类里面不变。比如A类里的i是protected的,不变。这样把a当成基类,给别的类继承的时候,可以在类内访问i。但是如果是private,那么i在a里就会变成private,那么这样把a当成基类,给别的类继承的时候,不可以在类内直接访问i。ok,总结一下。public就是什么也不变。private就是把基类里的变成派生类里的private,这样派生类的派生类就无法直接访问。protected同样的道理。

如果把基类定义成指针或者引用,比如定义一个函数:

   int fun4(const A& xxx)
    {
    	return xxx.fun();
    }

这里的fun()是虚函数对吧,如果传入的是A的对象,那么调用的就是A类里面的fun()这个函数,如果传入的是a(是A的派生类对吧),那么调用的就是a类里面的fun()。很神奇对吧。但是只有对有继承体系的类和虚函数这样有用。

以上就是数据抽象,继承和动态绑定。

这里总结了一个大概,还有一些比较简单的没说。比如作用域,很明显基类是不能使用派生类里面的数据对吧。

ok,就这样吧。

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