自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 AGG反锯齿绘图库的学习笔记(二)

AGG与其他Graphics库最不同的是绘图过程,它的核心绘制模板类是agg::path_storage,但这个类完全不负责任何像素的绘制,它只是一个绘图的缓存器。agg::path_storage提供了线段,椭圆,样条曲线,圆弧等基本矢量绘制元素的绘制功能,但一定要记住,在agg::path_storage内的东西是不能直接绘出来的,它只是一个绘图指令的缓存器。     AGG的图形绘制坐标是

2012-03-12 12:10:21 2497 2

原创 AGG反锯齿绘图库的学习笔记(一)

很久不在CSDN上晃了,这几天突发奇想研究了AGG,有些心得,于是想起了CSDN,也算是show一下心得吧!!     AGG是一个很优秀的反锯齿绘图库,比GDI+要酷很多,也快很多,但是这个东东是出了名的难以使用。我很早就听说了这个NB的东东,据说做地图显示那帮孙子,要不会用AGG,都不好意思和人打招呼,大约 在2008,我尝试研究过几个小时,但是觉得完全无法理解,放弃了。这段时间稍微有些空,

2012-03-12 00:19:11 2509

GB50515-2010《导(防)静电地面设计规范》

GB50515-2010《导(防)静电地面设计规范》 比较老,但有参考意义

2018-10-13

gdbm在Windows下的实现

gdbm是Linux下的Key-Value存储实现,这个程序去掉了和Windows不相容的部分,可以在VC下编译

2011-03-13

squirrel 语言手册

这是Squirrel的语言手册,可以看看

2010-09-29

雷达坐标变换

这是一个雷达坐标变换的算法,对做这个的很有用

2007-09-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除