as3加载外部XML文件

加载过程如下:

1.使用URLRequest类创建URL连接地址信息。

2.使用URLLoader类的方法从指定的URL获取XML格式数据。

下面的示例实现加载外部XML文件。代码如下:

    package com.lzxt{  
        //导入包  
        import flash.display.Sprite;  
        import flash.events.Event;  
        import flash.net.URLLoader;  
        import flash.net.URLRequest;  
        //创建文档类  
        public class LoadXML extends Sprite {  
            //设置变量myxml为xml数据类型  
           private var myxml:XML;  
           //设置变量loader为URLLLoader数据类型并创建实例  
           private var loader:URLLoader = new URLLoader();  
           //定义文档路径  
           private var url:String="test.xml";  
           //构造函数  
           public function LoadXML() {  
               //设置变量requestt为URLLLoader数据类型并创建实例  
               var requestt:URLRequest = new URLRequest(url);  
               //实例loader用方法load读取变量URLRequest实例,(读取路径)  
               loader.load(requestt);  
               //实例loader注册侦听(事件为Event.COMPLETE,调用onComplete函数处理)  
               loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);  
           }  
           //函数onComplete,为事件处理函数  
           public function onComplete(event:Event):void {  
               //xml数据类型变量myxml创建实例,读取xml的数据  
               myxml = new XML(loader.data);  
               //输出myxml的数据  
               trace(myxml);  
           }  
       }  
   }
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值