C++ Primer学习笔记(一):第1、2章

       C++ 中,把负值赋给 unsigned 对象是完全合法的,其结果是该负数对该类型的取值个数求模后的值。所以,如果把 -1 赋给8 位的 unsigned char,那么结果是 255,因为 255 是 -1 对256 求模后的值。

       对于实际的程序来说,float 类型精度通常是不够的——float 型只能保证 6 位有效数字,而 double 型至少可以保证 10 位有效数字,能满足大多数计算的需要。
       在大多数机器上,使用 int 类型进行整型计算不易出错。就技术上而言,int 类型用 16 位表示——这对大多数应用来说太小了。实际应用中,大多数通用机器都是使用和 long 类型一样长的 32 位来表示 int 类型。整型运算时,用 32 位表示 int 类型和用 64 位表示 long 类型的机器会出现应该选择 int 类型还是 long 类型的难题。在这些机器上,用 long 类型进行计算所付出的运行时代价远远高于用 int 类型进行同样计算的代价,所以选择类型前要先了解程序的细节并且比较 long类型与 int 类型的实际运行时性能代价。
       决定使用哪种浮点型就容易多了:使用 double 类型基本上不会有错。在 float 类型中隐式的精度损失是不能忽视的,而 double 类型精度代价相对于 float 类型精度代价可以忽略。事实上,有些机器上,double类型比 float 类型的计算要快得多。long double 类型提供的精度通常没有必要,而且还需要承担额外的运行代价。

       术语:什么是对象?
       C++ 程序员经常随意地使用术语对象。一般而言,对象就是内存中具有类型的区域。说得更具体一些,计算左值表达式就会产生对象。
       严格地说,有些人只把术语对象用于描述变量或类类型的值。有些人还区别有名字的对象和没名字的对象,当谈到有名字的对象时一般指变量。还有一些人区分对象和值,用术语对象描述可被程序改变的数据,用术语值描述只读数据。
       在本书中,我们遵循更为通用的用法,即对象是内存中具有类型的区域。我们可以自由地使用对象描述程序中可操作的大部分数据,而不管这些数据是内置类型还是类类型,是有名字的还是没名字的,是可读的还是可写的。
内置类型变量是否自动初始化取决于变量定义的位置。在函数体外定义的变量都初始化成 0,在函数体里定义的内置类型变量不进行自动初始化。除了用作赋值操作符的左操作数,未初始化变量用作任何其他用途都是没有定义的。未初始化变量引起的错误难于发现。
       与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的 const 变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。非 const 变量默认为 extern。要使 const 变量能够在其他的文件中访问,必须地指定它为 extern。
一些const 对象定义在头文件中

       回想一下,const 变量(第 2.4 节)默认时是定义该变量的文件的局部变量。正如我们现在所看到的,这样设置默认情况的原因在于允许 const 变量定义在头文件中。
       在 C++ 中,有些地方需要放置常量表达式(第 2.7 节)。例如,枚举成员的初始化式必须是常量表达式。在以后的章节中将会看到其他需要常量表达式的例子。
       一般来说,常量表达式是编译器在编译时就能够计算出结果的表达式。当const 整型变量通过常量表达式自我初始化时,这个 const 整型变量就可能是常量表达式。而 const 变量要成为常量表达式,初始化式必须为编译器可见。为了能够让多个文件使用相同的常量值,const 变量和它的初始化式必须是每个文件都可见的。而要使初始化式可见,一般都把这样的 const 变量定义在头文件中。那样的话,无论该 const 变量何时使用,编译器都能够看见其初始化式。但是,C++ 中的任何变量都只能定义一次(第 2.3.5 节)。定义会分配存储空间,而所有对该变量的使用都关联到同一存储空间。因为 const 对象默认为定义它的文件的局部变量,所以把它们的定义放在头文件中是合法的。这种行为有一个很重要的含义:当我们在头文件中定义了 const 变量后,每个包含该头文件的源文件都有了自己的 const 变量,其名称和值都一样。当该 const 变量是用常量表达式初始化时,可以保证所有的变量都有相同的值。但是在实践中,大部分的编译器在编译时都会用相应的常量表达式替换这些 const 变量的任何使用。所以,在实践中不会有任何存储空间用于存储用常量表达式初始化的 const 变量。
       如果 const 变量不是用常量表达式初始化,那么它就不应该在头文件中定义。相反,和其他的变量一样,该 const 变量应该在一个源文件中定义并初始化。应在头文件中为它添加 extern 声明,以使其能被多个文件共享。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值