函数
函数就是一个工具,可以将代码放在里面,随时执行,简单的说就是将可以实现某种功能的代码块封装起来!
注:函数是一等公民
函数的定义
第一种定义方式: 函数声明
function 函数名() {
要执行的代码
}
第二种定义方式: 函数表达式
var 变量 = function() {
要执行的代码
}
注: 第二种方式的本质 其实是定义了一个变量,并将这个函数的地址交给该变量。于是,函数名就是这个变量名。
函数的调用
函数声明定义出来的函数,调用时,既可以在函数之前,也可以在函数之后。
函数表达式定义的函数,调用时,只能够在后面调用。
预解析
JS引擎执行代码的阶段: 通读代码 执行代码
在通读代码阶段,引擎会先查看是否有语法错误,如果有,就报错。如果没有,则在这个过程中,就会将代码中所有的通过var声明的变量和通过function声明的函数提升到代码的最前面。这个提升行为,就是发生在预解析阶段。
所以,切记,以后读代码的第一反应,就是变量和函数的提升。
函数的参数
函数整体由 关键字 函数名 形参列表 函数体组成
形参列表中,可以放置“形式参数”。简称:“形参”。
// 定义一个函数,计算两个数字的和
function sum(num1, num2) {
// 形参num1 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的一个参数
// 形参num2 "代表" 将来函数执行的时候,要传递的另一个参数
console.log(num1 + num2);
}
// 函数执行了
sum(1, 2); // 输出3
当函数执行的时候,是否需要传递参数,要看函数是否有形参。那么在函数执行的时候传递的参数,叫做实际参数,简称实参。
注: 就像洗碗机一样,我们有了洗碗机(函数), 还需要把“碗”放进去,还需要把“洗洁精”放进去,这样,按下开关(调用函数)时,才可以最终得到一个干净的碗。那么这里的“碗”和“洗洁精”等内容,就是“实际参数”。而洗碗机放碗的位置,和放洗洁精的位置,就是“形式参数”。
一个比较复杂的学习方法
- 看别人的代码和注释
- 把注释删掉,自己写注释
- 把代码删掉,看自己的注释写代码
- 注释和代码都和删掉,自己写思路
- 看着自己的思路写代码
弗曼学习法
- 准备一个你要记忆的知识点
- 想办法把这个知识点讲给别人听
- 在讲的过程中出现问题了,重新回顾知识点
- 无限精简自己的语言
函数的参数关系
当函数定义时,可以定义形参,当函数执行时,可以传递实参。
如果函数在执行时,传递的参数与形参不一致,分类如下
当形参比实参多:
多余的形参的值为undefined
function sum(a, b) {
console.log(a);
console.log(b);
}
sum(10); // a是10 b是undefined
当形参比实参少:
没有形参接收多余的实参
function sum(a, b) {
console.log(a);
console.log(b);
}
sum(10, 11, 12); // a是10 b是11 12没有形参来接收
arguments
arguments是函数内部的一个成员,只有在函数执行的时候才会存在。可以使用它来获取本次函数在执行时,所有传递的实参。
arguments.length可以获取实参的个数。
function sum() {
console.log(arguments);
console.log(arguments.length);
}
sum(1); // => [1] arguments.length => 1
sum(2); // => [2] arguments.length => 1
sum(1, 2, 3, 4, 5); // => [1, 2, 3, 4, 5] arguments.length => 5
arguments是一个类数组对象,也叫做伪数组对象。可以使用 arguments[数字] 来获取对应的值。 数字是 从0开始 的。 这个数字,也可以叫做 下标 或者 索引
function sum() {
console.log(arguments[2]);
}
sum(1, 2, 3, 4); // => 3
sum(1, 2); // => undefined
return关键字
作用:该关键字是用于在 函数内部 返回内容 并 中止函数执行 的。
// 中止函数执行
function demo() {
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
return;
console.log(4);
console.log(5);
}
demo(); // 只会输出1 2 3 而不会输出4 5 因为遇见了return
// 返回内容
var a = 10;
var b = 11;
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
// 进行计算
var result = sum(a, b);
// 使用结果
console.log(result); // 21
注:return关键字只能够在函数内部出现。
函数的定义过程
1 在内存中开辟一个空间
2 把代码放进去
3 把空间的地址交给函数名
函数的调用过程
1 根据函数名称找到内存空间
2 将实参的值传递给形参
3 开始解析内存空间中的代码
4 执行代码
作用域
作用域: 指的是变量起作用的范围
作用域的划分规则: 只有全局作用域和函数的私有作用域
作用域是根据书写的单词和语法来确定的,所以又叫做词法作用域.
所以,通常我们把代码写完,就可以确定每一个作用域的范围.
注: script标签之间是全局作用域 多个script标签共享同一个作用域 但是每一个script标签中的变量 函数,它们的提升,只能够在本script标签的范围之内.
注: 浏览器在加载script标签的代码的时候,是一个执行完,再去加载执行后面的一个.
<script>
var a = 10;
</script>
<script>
console.log(a); // 输出10
</script>
<script>
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
</script>
<script>
var a = 10;
</script>
函数的属性
函数的属性之一: name 它是函数的名称 函数的名称不论是表达式还是声明 都是变量的名字
函数的属性之二: length 它是函数的形参的个数
function demo(a, b, c) {
}
console.log(demo.name); // "demo"
console.log(demo.length); // 3
var fun = function() {
}
console.log(fun.name); // "fun"
console.log(fun.length); // 0
递归函数
递归函数指的是函数自己再函数体内部调用自己.
注: 无停止条件的递归 就是死循环 写递归函数,先写停止条件
// a变量一定要定义在函数外部
var a = 0;
function demo() {
a++;
if (a >= 10) {
return;
}
demo();
}
demo(); // 循环让a自加10次 之后就停止
作用域的特点
作用域的机制
作用域是针对变量的起作用的范围。
而变量又分为“使用变量”和“赋值变量”
使用变量
又叫做访问变量 出现在表达式中,赋值语句右侧。
var a = b; (b就是使用变量)
访问变量规则: 当访问变量的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就使用。如果没有,就将会向上一层级作用域中寻找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会报错。(一般就是就近和向上原则)
赋值变量
也叫做修改变量 只出现在赋值语句左侧
a = 1;
赋值变量规则: 当对一个变量进行赋值的时候,会先查看当前作用域中是否存在该变量,如果有,就赋值。如果没有,就向上一层级查找。依次向上,直到找到,或者到了全局作用域中还没有找到,就会在全局作用域中悄悄的声明这个变量并赋值。(但是js引擎提升变量和函数的时候,只是提升var声明的变量)
千万不要使用这个特点 切记,切忌。
// 当前是全局作用域
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量
console.log(num);
}
// 执行函数
demo(); // 101
console.log(num);//100
解释: 当在函数内部访问变量num的时候,先看当前作用域中是否有num 找到了! 于是就用101 输出101,如果在函数内部没有使用var 声明num的话,函数内部找不到,就会在全局中去找,此时的全局中有var声明的变量num,就会为num重新的赋值为101;
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
// var num; // 因为声明提升的原因 代码其实是这样子的
console.log(num);
var num = 101; // 这是在函数作用域中定义的变量 虽然定义是在这里 但是提升了
}
// 执行函数
demo(); // undefined
解释:依旧是作用域的问题,但是因为输出代码在前面,所以有些同学可能会误以为会输出100 但是不要忘记 预解析!!!就近原则,和向上查找;
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
var num = 101;
}
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 100
解释:作用域的问题,因为输出的代码是在全局作用域中的,所以会直接访问全局中的变量 而与函数内部的变量无关
var num = 100; // 在全局作用域中定义的变量
// 定义一个函数
function demo() {
num = 101;
}
console.log(num); // 100
// 执行函数
demo();
// num是多少
console.log(num); // 101
读代码:
1 提升
2 给全局中的num赋值为100
3 执行函数
将num赋值为101 问题的关键在于:修改的这个num到底是不是全局中的?
答案就是: 依旧是就近原则, 如果当前作用域中有声明的num变量
就修改它 如果没有向上寻找 如果找到了就修改它 如果没有找到再向上寻找
重复这个过程 直到找到或者到了全局作用域中还没有找到,就会在全局中偷偷地声明这个变量并赋值
// 如果一个变量没有通过var声明 就直接赋值
num = 101; // 这种不经过声明就直接赋值而且还不会报错的特点属于JS的糟粕之一。一定不要使用。
console.log(num); // 101
console.log(num);
num = 101;
这种情况下会报错 因为num没有经过定义就被使用
疑问:
console.log(num)在使用num
难道 num = 101 不是在使用num吗?
为什么第一条console代码就会报错 而num = 101就不会报错?
因为第一个是在“访问”变量 而第二个是在“赋值”
function demo() {
num = 11;
}
demo();
console.log(num);
解读: 当demo执行的时候, num = 11 被执行 先查找num是否在当前作用域中存在,结果发现没有
没有就向上寻找,到达了全局作用域,也没有,于是就在全局作用域中,声明了该变量 所以当输出num时候,已经声明并赋值完毕
所以可以输出
当demo不执行的时候,就不会执行到这条代码 于是整个过程不会发生, num就没有被声明在全局 此时输出num时,是在访问num变量
会报错
递归函数
<script>
// 递归指的是函数自己调用自己
// 如果函数中没有停止条件,就是死循环
// 写递归先写停止条件
// 使用递归书写阶乘
// 分析:
// 阶乘 是从1 乘以 2 一直乘到该数字自己
// 1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6
// 写一个函数 该函数接受一个数字 返回这个数字乘以 它-1 的乘积
// function demo(num) {
// if (num === 1) {
// return num;
// }
// return num * demo(num - 1);
// }
// 第一次执行 demo(6) 这个函数返回的是 6 * 5 * 4 * 3 * 2 ;
// demo(5) 返回的是 ;
// demo(4) 返回的是 ;
// demo(3) 返回的是 3 * 2;
// demo(2) 返回的是2
// var result = demo(6);
// console.log(result);
// demo(1);
// 斐波那契数列
// 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 ...
// var result = fibonaqi(11); // => 89
// console.log(result);
// 1 1
// 2 1
// 3 fibonaqi(2) + fibonaqi(1)
// 4 fibonaqi(3) + fibonaqi(2);
// 5 fibonaqi(4) + fibonaqi(3);
function fibonaqi(num) {
if (num === 2 || num === 1) {
return 1;
}
return fibonaqi(num - 1) + fibonaqi(num - 2);
}
fibonaqi(3); // => fibonaqi(2) + fibonaqi(1) 等价于 1 + 1 结果为2
fibonaqi(4); // => fibonaqi(3) + fibonaqi(2) 等价于 2 + 1 结果为3
fibonaqi(5); // => fibonaqi(4) + fibonaqi(3) 等价于 3 + 2 结果为5
fibonaqi(6); // => fibonaqi(5) + fibonaqi(4) 等价于 5 + 3 结果为8
</script>