C++primer学习 12.18

一、函数

1.1类的成员函数

a、在类外定义成员函数

double Sales_item::avg_price()const
{
	if(units_sold)
		return revenue/units_sold;
	else
		return 0;
}

::是作用域操作符。

这种使用const的成员函数成为常量成员函数,不能改变调用该函数的对象。


b、this指针的使用

bool same_isbn(const Sales_item &rhs)const
{
	return isbn==rhs.isbn;
}


等价于:

bool same_isbn(const Sales_item &rhs)const
{
	return this->isbn==rhs.isbn;
}

c、类的构造函数:

class Sales_item
{
public:
	double avg_price()const;
	bool same_isbn(Sales_item &rhs)const
	{return isbn==rhs.isbn;}
	Sales_item():units_sold(0),revenue(0.0){}
private:
	string isbn;
	unsigned units_sold;
	double revenue;
};

Sales_item():units_sold(0),revenue(0.0){}中冒号与花括号之间叫做构造函数初始化列表

二、函数重载

出现在相同作用域中的两个函数,名字相同但形参表不同,叫函数重载。注意不能仅仅基于不同返回类型实现重载

int lookup(int num)和int lookup(const int num)是一样的,第二个被认为是第一个的重复声明。

但是当形参为引用时,const有影响。

Record lookup(Account&);
Record lookup(const Account&);//一个新的函数
如果形参是普通引用,则不可将const对象传递给它。如传递非const对象,则上述任意函数均可,但将const引用初始化为非const对象,需要转换,故非const形参最佳匹配。

重载与作用域:

void dcn()
{
	int init=0;//局部作用域,屏蔽全局作用域的同名函数。
	string s=init();//错误,无法调用全局函数init();
}

再比如:

void fooBar(itn ival)
{
	void print(int);//屏蔽前面所有同名函数
	print("Value");//错误
	print(ival);//正确
	print(3.14);//正确,强转
}

三、指向函数的指针

bool (*pf)(const string &,const string &);//*pf外的括号必不可少
a、用typedef简化函数指针的定义

typedef bool (*cmpFcn)(const string &,const string &);//cmpFcn是一种指向函数的指针类型的名字。
要是有这种函数指针类型,只要直接使用cmpFcn即可。

b、指向函数指针的初始化与赋值

typedef bool (*cmpFcn)(const string &,const string &);//cmpFcn是一种指向函数的指针类型的名字。
bool lengthCompare(const string &,const string &);
cmpFcn pf1=0;//ok
cmpFcn pf2=lengthCompare;//ok
pf1=lengthCompare;//ok
pf2=pf1;//ok
此时直接引用函数名等效于取址。

c、通过指针调用函数

可以不必使用解引用操作符,直接通过指针调用函数。

cmpFcn pf=lengthCompare;
lengthCompare("hi","bye");//直接调用
pf("hi","bye");//间接解引用
(*pf)("hi","bye");//直接解引用



二、顺序容器

2.1顺序容器定义

a、初始化

vector<int> ivec;

vector<int>ivec2(ivec);//ok

用一个容器复制给另一个容器时,类型必须匹配(容器类型与元素类型)

list<string>slist(ivec.begin(),ivec.end());//ok,不需要类型匹配。ivec.end()处元素不复制。

list<string>slist(47,"ef");//ok,64个string,每个都是'ef"。
2.2 vector容器的自增长

vector.size():容器当前拥有元素个数

vector.capacity();容器在必须分新存储空间前可以存储的元素总数。

vector.reverse():告诉容器应预留多少个元素的存储空间

vector<int>slist;
	cout<<slist.size()<<endl;//0
	cout<<slist.capacity()<<endl;//0
	for(size_t ix=0;ix<24;ix++)
		slist.push_back(ix);
    cout<<slist.size()<<endl;//24
	cout<<slist.capacity()<<endl;//32

2.3容器的选用

(1)vector和deque提供了对元素的快速随机访问,但代价是,在容器任意位置插入删除元素,比在末尾操作开销大;(连续存储区)

(2)list与vector相反(不连续存储,链表);

2.4再谈string

string也支持大部分顺序容器操作,可以将其看作字符容器。(与vector相似,但不支持栈的操作)

string s="hello";
	string ::iterator it=s.begin();
	while(it!=s.end())
		cout<<*it++<<endl;
构造string对象其他方法:

char *cp="Hiya";
	char c_array[]="World!!!!";
	char no_null[]={'H','i'};
	string s1(cp);//s1="Hiya"
	string s2(c_array,5);//s2=="World"
	string s3(c_array+5,4);//s3=="!!!!"
	string s4(no_null);//error
	string s5(no_null,2);//s5=="Hi"

修改string对象的其他方法:

通过迭代器或者下标。

string的append、repalce函数


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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