一、函数
1.1类的成员函数
a、在类外定义成员函数
double Sales_item::avg_price()const
{
if(units_sold)
return revenue/units_sold;
else
return 0;
}
::是作用域操作符。
这种使用const的成员函数成为常量成员函数,不能改变调用该函数的对象。
b、this指针的使用
bool same_isbn(const Sales_item &rhs)const
{
return isbn==rhs.isbn;
}
等价于:
bool same_isbn(const Sales_item &rhs)const
{
return this->isbn==rhs.isbn;
}
c、类的构造函数:
class Sales_item
{
public:
double avg_price()const;
bool same_isbn(Sales_item &rhs)const
{return isbn==rhs.isbn;}
Sales_item():units_sold(0),revenue(0.0){}
private:
string isbn;
unsigned units_sold;
double revenue;
};
Sales_item():units_sold(0),revenue(0.0){}中冒号与花括号之间叫做构造函数初始化列表
二、函数重载
出现在相同作用域中的两个函数,名字相同但形参表不同,叫函数重载。注意不能仅仅基于不同返回类型实现重载
int lookup(int num)和int lookup(const int num)是一样的,第二个被认为是第一个的重复声明。
但是当形参为引用时,const有影响。
Record lookup(Account&);
Record lookup(const Account&);//一个新的函数
如果形参是普通引用,则不可将const对象传递给它。如传递非const对象,则上述任意函数均可,但将const引用初始化为非const对象,需要转换,故非const形参最佳匹配。
重载与作用域:
void dcn()
{
int init=0;//局部作用域,屏蔽全局作用域的同名函数。
string s=init();//错误,无法调用全局函数init();
}
再比如:
void fooBar(itn ival)
{
void print(int);//屏蔽前面所有同名函数
print("Value");//错误
print(ival);//正确
print(3.14);//正确,强转
}
三、指向函数的指针
bool (*pf)(const string &,const string &);//*pf外的括号必不可少
a、用typedef简化函数指针的定义
typedef bool (*cmpFcn)(const string &,const string &);//cmpFcn是一种指向函数的指针类型的名字。
要是有这种函数指针类型,只要直接使用cmpFcn即可。
b、指向函数指针的初始化与赋值
typedef bool (*cmpFcn)(const string &,const string &);//cmpFcn是一种指向函数的指针类型的名字。
bool lengthCompare(const string &,const string &);
cmpFcn pf1=0;//ok
cmpFcn pf2=lengthCompare;//ok
pf1=lengthCompare;//ok
pf2=pf1;//ok
此时直接引用函数名等效于取址。
c、通过指针调用函数
可以不必使用解引用操作符,直接通过指针调用函数。
cmpFcn pf=lengthCompare;
lengthCompare("hi","bye");//直接调用
pf("hi","bye");//间接解引用
(*pf)("hi","bye");//直接解引用
二、顺序容器
2.1顺序容器定义
a、初始化
vector<int> ivec;
vector<int>ivec2(ivec);//ok
用一个容器复制给另一个容器时,类型必须匹配(容器类型与元素类型)
list<string>slist(ivec.begin(),ivec.end());//ok,不需要类型匹配。ivec.end()处元素不复制。
list<string>slist(47,"ef");//ok,64个string,每个都是'ef"。
2.2 vector容器的自增长
vector.size():容器当前拥有元素个数
vector.capacity();容器在必须分新存储空间前可以存储的元素总数。
vector.reverse():告诉容器应预留多少个元素的存储空间
vector<int>slist;
cout<<slist.size()<<endl;//0
cout<<slist.capacity()<<endl;//0
for(size_t ix=0;ix<24;ix++)
slist.push_back(ix);
cout<<slist.size()<<endl;//24
cout<<slist.capacity()<<endl;//32
2.3容器的选用
(1)vector和deque提供了对元素的快速随机访问,但代价是,在容器任意位置插入删除元素,比在末尾操作开销大;(连续存储区)
(2)list与vector相反(不连续存储,链表);
2.4再谈string
string也支持大部分顺序容器操作,可以将其看作字符容器。(与vector相似,但不支持栈的操作)
string s="hello";
string ::iterator it=s.begin();
while(it!=s.end())
cout<<*it++<<endl;
构造string对象其他方法:
char *cp="Hiya";
char c_array[]="World!!!!";
char no_null[]={'H','i'};
string s1(cp);//s1="Hiya"
string s2(c_array,5);//s2=="World"
string s3(c_array+5,4);//s3=="!!!!"
string s4(no_null);//error
string s5(no_null,2);//s5=="Hi"
修改string对象的其他方法:
通过迭代器或者下标。
string的append、repalce函数