【解决方案】CodeBlocks运行报错:It seems that this file has not been built yet.

安装好codeblocks后,环境配置成功(将编译器的bin位置添加到系统变量path里)并且编译器也设置完毕,创建文件编译并运行出现弹窗提示:It seems that this file has not been built yet.

点击“是”则重新编译,会再次出现弹窗;点击“否”会出现空白的运行结果

It seems that this file has not been built yet.意思是文件似乎没有被编译,所以报错的原因应该是编译器的问题。

打开设置里的编译器:setting→compiler
设置编译器
检查编译器的设置:
编译器设置
全部完成后,选择“OK”即可,再次尝试编译运行

如果还是提示未编译,则再次打开compiler,将默认设置重置

重置默认设置点击“OK”,就不会出现弹窗啦~

### CodeBlocks下载后常见报错及其解决方案 #### 一、编译器未声明变量或函数 (was not declared in this scope) 当在CodeBlocks中编写C++程序并遇到`'identifier' was not declared in this scope`错误时,通常是因为缺少必要的头文件或者命名空间定义不当。可以通过以下方式解决此问题[^1]: - 确认已包含所需的头文件,例如 `<iostream>` 或其他标准库头文件。 - 如果使用的是 C++ 标准库功能,则需显式指定 `std::` 命名空间前缀,或者通过 `using namespace std;` 来简化代码。 ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } ``` --- #### 二、中文乱码问题 如果在CodeBlocks项目中出现中文字符显示为乱码的情况,通常是由于系统默认编码与CodeBlocks设置的编码不匹配所致。以下是具体解决办法[^2]: - **确认安装版本**: 使用官方推荐的带有MinGW工具链的CodeBlocks安装包。 - **调整编码设置**: - 打开菜单栏中的 `Settings -> Editor`。 - 转至 `General Settings` 页面,在右侧找到 `Default encoding when opening files` 和 `Encoding to use when saving files`。 - 将两者均设为 UTF-8 编码格式。 --- #### 三、LVGL框架相关报错 (`unknown type name`) 对于基于LVGL图形库开发的应用场景下可能发生的 `_In_opt_` 类型未知错误,这主要是因为Windows SDK宏定义冲突引起的。可以尝试以下措施予以修复[^3][^4]: - 修改源代码头部区域加入条件判断语句屏蔽掉不必要的SDK宏扩展: ```c #define NOMINMAX #include <windows.h> ``` 另外还需注意检查是否遗漏配置额外依赖项路径以及链接选项参数等内容。 --- #### 四、构建失败提示 ("file has not been built yet") 当启动调试模式却收到“It seems that this file has not been built yet.”警告消息时,表明当前选中的目标尚未完成编译操作流程。此时应执行重新建立整个项目的命令来同步最新更改后的脚本文件状态信息[^5]: 右键点击左侧工作区内的任意子模块节点->选择Rebuild All选项卡触发全量再生动作直至成功为止;与此同时也可以单独针对某几个特定部分实施局部增量更新策略从而提高效率节省时间成本开支比例关系合理分配资源利用最大化原则贯彻始终不变! ---
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