本题要求实现顺序表的操作集。
函数接口定义:
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
其中List
结构定义如下
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
各个操作函数的定义为:
List MakeEmpty()
:创建并返回一个空的线性表;
Position Find( List L, ElementType X )
:返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
:将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, Position P )
:将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List MakeEmpty();
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );
int main()
{
List L;
ElementType X;
Position P;
int N;
L = MakeEmpty();
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
if ( Insert(L, X, 0)==false )
printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &X);
P = Find(L, X);
if ( P == ERROR )
printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
else
printf("%d is at position %d.\n", X, P);
}
scanf("%d", &N);
while ( N-- ) {
scanf("%d", &P);
if ( Delete(L, P)==false )
printf(" Deletion Error.\n");
if ( Insert(L, 0, P)==false )
printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
6
1 2 3 4 5 6
3
6 5 1
2
-1 6
输出样例:
FULL Insertion Error: 6 is not in.
Finding Error: 6 is not in.
5 is at position 0.
1 is at position 4.
POSITION -1 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
POSITION 6 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
示例代码:
List MakeEmpty()
{
List L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last=-1;//空表的最后一个元素的位置设为-1,方便后续的插入操作
return L;
}
Position Find(List L, ElementType X)
{
int i=0;
for(i=0;i<=L->Last;i++)/*这里需要注意循环的条件是小于等于,因为Last表示的是最后
一个元素的位置,不是元素个数*/
{
if(X==L->Data[i])
return i;
}
return ERROR;
}
bool Insert(List L, ElementType X, Position P)
{
int i=0;
if(L->Last==MAXSIZE-1)
{
printf("FULL");
return false;
}
else if(P<0||P>L->Last+1)//这里要注意P最大值为Last的后一个位置
{
printf("ILLEGAL POSITION");
return false;
}
else
{
for(i=L->Last+1;i>P;i--)//P之后的元素统一后移
{
L->Data[i]=L->Data[i-1];
}
L->Data[P]=X;//将X插入P位置
L->Last++;//这里很容易忘记Last要+1
return true;
}
}
bool Delete(List L, Position P)
{
if(P<0||P>L->Last)//这里与上面的插入不同,P只要大于Last即越界
{
printf("POSITION %d EMPTY", P);//这里P是参数值 不要输出成"POSITION P EMPTY"
return false;
}
else
{
int i=0;
for(i=P;i<L->Last;i++)//用后一个位置覆盖当前元素实现删除
{
L->Data[i]=L->Data[i+1];
}
L->Last--;//删除成功后Last需要-1
return true;
}
}