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Wince驱动
stoneboy
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows CE的目录组织
安装完PB后,Platform Builder 和WIN-CE本身都被安装到PC机上 通常,把WIN-CE安装到根目录时,Win-Ce的目录会以”WINCE+版本号”的方式命名 4.2版本的WIN-CE代码在”WINCE420”,5.0版本的WIN-CE代码在”WINCE500” 在构建系统中,Windows CE的代码根目录通常用环境变老%_winceroot%来标识。 根目录下转载 2010-01-19 13:55:00 · 761 阅读 · 0 评论 -
Wince快速编译
在WinCE下面,创建工程,然后编译是需要花很长时间的。当我们第一编译完工程以后,如果需要改我们的驱动或者BSP,我们是不需要重新编译整个工程的: 1. 如果更改了driver,以WinCE6.0为例,我们可以在菜单里面选择“build”->“Open Release Directory in Build Window” ,然后在弹出的命令行窗口中,通过dos命令切换到你要编译的dri转载 2010-03-24 16:45:00 · 883 阅读 · 0 评论 -
WinCE驱动程序的分类
<br />转自:http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2008/11/23/1339603.html<br /> 最近有一些同学发邮件问我,驱动调试助手到底能动态加载哪些驱动,为什么在加载USB设备驱动时总是失败。要解释这个问题,首先得弄清楚WinCE中驱动的相关概念。本文将主要介绍WinCE下驱动程序的分类。<br /> 驱动程序是介于操作系统和设备之间的一个代码层,它的主要作用是为操作系统提供一个接口,以操作不同的硬件,包括物理的和虚拟的设备。虽转载 2011-03-23 20:13:00 · 396 阅读 · 0 评论 -
WinCE 流接口驱动中设备句柄的传输过程
<br /> 驱动程序是通过设备句柄来控制设备的,应用程序要控制设备,也需要获得设备句柄,然后使用驱动程序体提供的DeviceIoControl接口来控制设备。那么应用程序是如何获得设备句柄的呢?<br /><br />通常流接口驱动程序会使用两个结构体,驱动上下文结构体和设备上下文结构体。设备句柄会保存在设备上下文结构体中,驱动上下文结构体会保存设备上下文结构体的地址。这样通过驱动上下文结构体就能够得到设备句柄。下面我定义一个驱动上下文指针dwDriverContext来说明这个指针是如何被传递转载 2011-04-25 19:32:00 · 507 阅读 · 1 评论