Android单元测试

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  本文是在上一篇文章《java单元测试》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:

   

    从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

 其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:

上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

 

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

 

1.Application的测试:

   新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

package com.phicomm.hu;

import android.app.Application;

public class FxAndroidApplication extends Application
{

	@Override
	public void onCreate() 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
	}

	@Override
	public void onTerminate() 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onTerminate();
	}
	
	public String getFavourite()
	{
		return "I Love Java";
	}

}

 

 Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

    通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.phicomm.hu.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

    <instrumentation
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
        android:targetPackage="com.phicomm.hu" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <uses-library android:name="android.test.runner" />
    </application>

</manifest>


在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />实现使用相关的运行测试类库,<instrumentation />中的targetPackage为被测试类所在的包。

    接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

    

package com.phicomm.hu.test;

import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication;

import android.app.Application;
import android.test.ApplicationTestCase;

public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication> 
{

	private FxAndroidApplication AppTest;
	public FxApplicationTest()
	{
		//调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类
		super(FxAndroidApplication.class);
	}

	@Override
	protected void setUp() throws Exception
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.setUp();
		//获取application之前必须调用的方法
		createApplication();
		//获取待测试的FxAndroidApplication
		AppTest = getApplication();
	}
	
	//测试FxAndroidApplication的getFavourite方法
	public void testGetFavourite()
	{
		/*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值,
		由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/
		assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());
	}
	
}


  测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

  测试方法:

   启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:

 

通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

   当然,还可以通过adb进行测试连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

 

2.Activity的测试:

 

   和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

   效果图如下:

 

   登录界面FxLoginActivity的代码如下:

  

package com.phicomm.hu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class FxLoginActivity extends Activity 
{
	
	private EditText userName;
	private EditText passWord;
	
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        userName = (EditText)findViewById(R.id.name);
        passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);
        
        Button login = (Button)findViewById(R.id.login);
        Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);
         
         //监听登录按钮
         login.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);				
				//通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示
				intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());
				intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());
				//启动ResultActivity显示登录界面信息
				startActivity(intent);
			}
		});
         
         //监听重置按钮        
         reset.setOnClickListener(new OnClickListener() 
         {
			
			@Override
			public void onClick(View v) 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				resetInput();
			}
		});
    }
    
    public void resetInput()
    {
    	userName.setText("");
    	passWord.setText("");
    }
}


main.xml布局文件的代码如下:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <EditText 
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/name"/>
    
     <EditText 
        android:id="@+id/psd"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/psd"/>
     
     <LinearLayout 
         android:orientation="horizontal"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         >
         
         <Button 
             android:id="@+id/login"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_weight="1"
             android:text="@string/login"/>
         
          <Button 
             android:id="@+id/reset"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_weight="1"
             android:text="@string/reset"/>
         
     </LinearLayout>

</LinearLayout>


显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

package com.phicomm.hu;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class FxResultActivity extends Activity 
{

	
	private static final String TAG = "ResultActivity";
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.result);
		
		TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);
		//通过得到intent获取登录界面传来的信息
		Intent intent = getIntent();
		String userName = intent.getStringExtra("userName");
		String passWord = intent.getStringExtra("passWord");
		//将登录信息在页面中显示
		result.setText("用户名:" + userName + "\n" + "密码:" + passWord);	
	}

	
}

 

  以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

  测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

  

package com.phicomm.hu.test;



import android.app.Instrumentation;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

import com.phicomm.hu.FxLoginActivity;

public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> 
{

	private Instrumentation mInstrumentation;
	private FxLoginActivity mLoginTest;
	
	private EditText userName;
	private EditText passWord;
	private Button login;
	private Button reset;
	
	public FxLoginActivityTest()
	{
		super(FxLoginActivity.class);
	}

	//重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作
	@Override
	protected void setUp() throws Exception 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.setUp();
		/**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件,
		 * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭
		 * touch模式,否则key事件会被忽略
		 */
		//关闭touch模式
		setActivityInitialTouchMode(false);
		mInstrumentation = getInstrumentation();
		//获取被测试的FxLoginActivity
		mLoginTest = getActivity();
		
		//获取FxLoginActivity相关的UI组件
		userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);
		passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);
		login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);
		reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);		
		
	}
	
	//该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空
	public void testPreConditions()
	{
		assertNotNull(mLoginTest);
		assertNotNull(userName);
		assertNotNull(passWord);
		assertNotNull(login);
		assertNotNull(reset);
	}
	
	/**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的
	 * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现,
	 * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。
	 */
	public void input()
	{
		mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
		{
			
			@Override
			public void run() 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				userName.requestFocus();
				userName.performClick();
			}
		});
		/*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application,
		 * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。
		 * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行
		 */
		mInstrumentation.waitForIdleSync();
		
		//调用sendKeys方法,输入用户名
		sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,
				KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,
				KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,
				KeyEvent.KEYCODE_M);
		
		mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
		{
			
			@Override
			public void run() 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				passWord.requestFocus();
				passWord.performClick();
			}
		});
		
		//调用sendKeys方法,输入密码
		sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, 
				KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);
	}
	
	//测试输入的用户信息
	public void testInput()
	{
		//调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入)
		input();
		//测试验证用户信息的预期值是否等于实际值
		assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());
		//密码的预期值123与实际值1234不符,Failure;
		assertEquals("123", passWord.getText().toString());
	}
	
	//测试登录按钮
	public void testLogin()
	{
		input();
		//开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作
		mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
		{
			
			@Override
			public void run() 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				login.requestFocus();
				login.performClick();
			}
		});
	}
	
	//测试重置按钮
	public void testReset()
	{
		input();
		mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
		{
			
			@Override
			public void run() 
			{
				// TODO Auto-generated method stub
				reset.requestFocus();
				//点击按钮
				reset.performClick();
			}
		});
		//验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空
		assertEquals("", userName.getText().toString());
		assertEquals("", passWord.getText().toString());
	}
}

 

  运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

 

FxResultActivity的测试类代码如下:

package com.phicomm.hu.test;

import android.content.Intent;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import android.widget.TextView;

import com.phicomm.hu.FxResultActivity;

public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> 
{

	private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun\n密码:123";
	
	private FxResultActivity mResultActivity;
	private TextView result;
	
	public FxResultActivityTest()
	{
		super(FxResultActivity.class);
	}

	@Override
	protected void setUp() throws Exception 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.setUp();
		//创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息
		Intent intent = new Intent();
		intent.putExtra("userName", "feixun");
		intent.putExtra("passWord", "123");
		//通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity
		mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", 
				FxResultActivity.class, intent);
		//获取UI组件
		result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);
	}
	
	//测试验证用户的登录信息
	public void testLoginInfo()
	{
		//验证预期值是否等于实际值
		assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());
	}
	
}


运行上面的测试类,结果正确。

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