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【优化改进】Linux进程文件瘦身——Linux环境验证 博客分类:  linux Linux进程无用符号cgcc  背景:        最近一直在思考,嵌入式产品的代码中存在着很多的无用的函数和全局变量,这些函数和全局量占用着版本的大小,进而对Flash的要求也更多了。但这些通用人工去排查毕竟不现实,那有什么办法可以做到自动的检测出这些没有用的函数和全局变

2017-03-18 11:30:13 926

转载 好文章

google protobuf: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2013/01/04/2842533.html http://so.csdn.net/so/search/s.do?q=%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8F%8D%E5%B0%84+Google+Protobuf&t=&o=&s= http://ca

2016-05-12 15:03:01 490

线程池原理及创建

本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行 任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简 单。

2014-03-29

基于MFC的ActiveX控件开发

基于MFC的ActiveX控件开发: ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web 应用中。在VC 下ActiveX 控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM 的API 来开发, 这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的;一种是基于传统 的MFC,采用面向对象的方式将COM 的基本功能封装在若干MFC 的C++类中,开发者通 过继承这些类得到COM 支持功能。MFC 为广大VC 程序员所熟悉,易于上手学习,但缺点 是MFC 封装的东西比较多,因此用MFC 开发出来的控件相对会比较大,因此比较适于开 发桌面ActivexX 控件,尤其是有GUI 界面的控件。第三种就是基于ATL 的,ATL 可以说 是专门面向COM 开发的一套框架,使用了C++的模板技术,在运行时不需要依赖于类似 MFC 程序所需要的庞大的代码模块,更适合于Web 应用开发。 本文介绍的是采用第二种方式,即应用MFC 进行桌面可视控件开发的方法步骤,开发 环境则是基于VC2005。

2014-03-29

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