Java类和对象

目录

一、引言

二、类的定义

2.1简单认识类

2.2类的定义格式

三、类的实例化

3.1什么是实例化

3.2类和对象的说明

四、this引用

4.1为什么要有this引用

4.2什么是this引用

4.3this引用的特性

五、对象的构造及初始化

5.1如何初始化对象

5.2构造方法

5.2.1概念

5.2.2特性

5.3默认初始化

5.4就地初始化

六、封装

6.1封装的概念

6.2访问限定符

6.3封装扩展之包

6.3.1包的概念

6.3.2导入包中的类

6.3.3自定义包

6.3.4常见的包

七、static成员

7.1静态成员

7.2static修饰成员变量

7.3static修饰成员方法

7.4static成员变量初始化

八、代码块

8.1代码块概念以及分类

8.2普通代码块

8.3构造代码块

8.4静态代码块

九、内部类

9.1内部类的概念

9.2内部类的分类

9.2.1实例内部类

9.2.2静态内部类

9.2.3局部内部类


一、引言

Java是一门面向对象的语言,那么什么是对象呢?在面向对象的世界里,一切皆为对象。emmm,看起来还是不太好理解,没关系,我们可以带着这个疑问在接下来的内容中继续感知。

对象的问题算是解决了一半,那什么又是面向对象呢?官方一点的说法是,面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。举个例子来说,当你要洗衣服的时候,你、衣服、洗衣液、洗衣机就是四个对象,要完成洗衣服这个任务,你需要做的,就是将衣服放在洗衣机中,倒上洗衣液,启动洗衣机,洗衣机就会完成整个洗衣过程从而完成这个任务,你作为整个流程的操作者,只需要将衣服放到洗衣机中就可以了,不需要关注洗衣机是怎么注水、旋转、烘干的,这就是面向对象。

通过面向对象的方式来处理的好处就是,不需要关注更加具体的实现过程,只要完成对象之间的交互就可以到达目的。

需要注意的是,面向过程和面向对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,二者没有好坏之分,都有其专门的应用场景

二、类的定义

2.1简单认识类

类是用来对一个(实体)对象进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性,哪些功能,描述完成之后计算机就可以识别了

2.2类的定义格式

在Java中定义类时需要用到关键字class,具体定义方法如下

class ClassName{
    field;//字段(属性)或者成员变量
    method;//行为或者成员方法
}

其中,class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体

 类中包含的内容称为类的成员,属性主要是用来描述类的,称之为类的成员变量或者类成员变量;方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法

tips:

  • 类名注意采用大驼峰定义
  • 一般一个文件当中只定义一个类
  • main方法所在的类一般要使用public修饰
  • public修饰的类必须要和文件名相同
  • 不要轻易修改public修饰的类的名称,如果要修改,选中该文件,右键 Refactor->Rename,(不能直接改变类的名称)

三、类的实例化

3.1什么是实例化

当我们定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的数据类型(类似于C语言中的结构体),有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,使用关键字new配合类名来实例化对象

例如:

public class Main{

    public static void main(String[] args){
        Example example = new Example();//其中Example是一个类
    }

}

tips:

  • new关键字用于创建一个对象的实例
  • 使用“ . ”来访问对象中的属性和方法
  • 同一个类可以创建多个实例

3.2类和对象的说明

  1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员
  2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量
  3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
  4. 形象点来说就是,类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样,类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

四、this引用

4.1为什么要有this引用

当形参名不小心于成员变量名相同时,二者之间的赋值就存在了疑惑,到底是谁给谁赋值,成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量给参数?要解开这个疑惑,就需要用到this引用

4.2什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过this引用去访问。只不过所有的操作对用户都是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

例如:

public class Date{

    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public void setDay(int year,int month,int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(this.year+"/"+this.month+"/"+this.day);
    }
}

4.3this引用的特性

  1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
  2. this只能在“成员方法”中使用
  3. 在“成员方法”中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
  4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

五、对象的构造及初始化

5.1如何初始化对象

在Java方法内部定义一个局部变量时,必须初始化,负责会编译失败,例如下面的代码:

public static void main(String[] args){
    Date d = new Date();
    d.printDate();
    d.setDate(2024.5.18);
    d.printDate();
}

但是这样的初始化存在着一个问题:每次对象创建好之后都需要调用SetDate方法并且设置初值才能完成初始化,每次都这样赋值会很麻烦。如何解决这个问题呢,我们引入了构造方法

5.2构造方法

5.2.1概念

构造方法(也成为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的声明周期内只调用一次。例如:

public Date(int year,int month,int day){
    this.year = year;
    this.month = month;
    this.day = day;
}

tips:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间

5.2.2特性
  1. 构造方法的名字必须与类名相同
  2. 构造方法没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
  5. 如果用户没有显示定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的构造方法一定是午餐的
  6. 但是用户一旦定义,编译器则不再生成
  7. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
  8. 据大多数情况下使用public来修饰,在某些特殊场景下会被private修饰

tips:

  • this(……)必须是构造方法中第一条语句
  • 不能形成环

5.3默认初始化

不知道你有没有注意到。局部变量在使用时必须要初始化,但是成员变量好像并不用特意初始化就可以使用,这是为什么呢?

想搞清楚这个过程,就要知道new关键字背后发生的一些事情,例如如下的代码

Date d = new Date(2024,5,18);

在程序层面的简单一行代码,在JVM层面可是经历了好一番复杂过程,简单概括为以下几点:

  1. 检测对象是否加载了,如果没有加载则进行加载(加载:将字节码文件载入虚拟机解析成对象)
  2. 为对象分配内存空间 
  3. 处理并发安全问题(例如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突)
  4. 初始化所分配的空间(即:对象空间被申请好了之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值)不同数据类型对应的初始值如下
    数据类型默认值

    byte

    0

    char

    '\u0000'
    short0
    int0
    long

    0L

    booleanfalse
    float0.0f
    double0.0
    referencenull
  5.  设置对象头信息
  6. 调用构造方法,给对象中各个成员 赋值

5.4就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值(代码编译完成后,编译器会将所有成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中)

六、封装

6.1封装的概念

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。简单来说就是套壳屏蔽细节

还拿之前的洗衣机举例,在洗衣机工作的过程中,我们是看不到其内部是如何实现滚筒的转动、衣物的烘干等工作的,提供给我们的只有操作面板上的若干按键。作为一个使用者,我们也并不关心其内部构造是什么,只需要知道如何使用就好了。这就是很典型的封装。

6.2访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装。类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

范围

privatedefaultprotectedpublic
同一包中的同一类
同一包中的不同类
不同包中的子类
不同包中的非子类

tips:

  • protected主要是用在继承中
  • default权限指:什么都不写时的默认权限
  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
  • 一般情况下成员变量设置为private,成员你方法设置为 public

6.3封装扩展之包

6.3.1包的概念

为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,成为包。包是对类、接口等封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

6.3.2导入包中的类

使用关键字import导入包,例如:

import java.util.Arrays;//导入Arrays类
import java.util.*;//导入util中的所有类
6.3.3自定义包

基本原则:

  • 在文件的最上方加上一个package语句指定该代码在哪个包中
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的域名的颠倒形式
  • 包名要和代码路径相匹配
  • 如果一个类没有package语句,则该类被放到一个默认包中
6.3.4常见的包
  • java.lang:系统常用基础类,此包从JDK1.1后自动导入
  • java.lang.reflect:Java反射编程包
  • java.net:进行网络编程开发包
  • java.sql:进行数据库开发的支持包
  • java.util:Java提供的工具包
  • java.io:I/O编程开发包

七、static成员

7.1静态成员

如果一个类的若干个对象中有相同的成员变量或者成员方法,就可以用static来修饰这个成员变量,此时这个被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,而是所有对象所共享的

7.2static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量

静态成员变量特性:

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类卸载而销毁)

7.3static修饰成员方法

被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的

静态方法特性:

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名。静态方法名方式调用,更推荐使用后者
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
  4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用的时候无法传递this引用
  5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态

7.4static成员变量初始化

静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化和静态代码块初始化,就地初始化就是在定义时直接给出初始值,至于静态代码块初始化,我们先来了解一下代码块

八、代码块

8.1代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块,分局代码块定义的位置以及关键字,又可以分为以下几种:

  1. 普通代码块
  2. 构造块
  3. 静态块
  4. 同步代码块

8.2普通代码块

定义在方法中的代码块,一般不使用

public class Main{
    public static void mian(String[] args){
        {    
            int x = 10;
            System.out.println("x="+x);
        } 
    }
}

8.3构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符) ,也叫实例代码块,一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
    private String name;
    private int age;
    public Student(){
        System.out.println("Already init.....");
    }
    //实例代码块
    {
        this.name="nobody";
        this.age=18;
    }
}

8.4静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块,一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
    private String name;
    private int age;
    static{
        name="nobody";
        age=18;
    }
}

tips:

  • 静态代码块不管生成多少个对象,都只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行 

九、内部类

9.1内部类的概念

将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现

tips:

  • 定义在class类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
  • 内部类和外部类共同用一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

9.2内部类的分类

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

  1. 成员内部类:普通内部类(未被static修饰的成员内部类)、静态内部类(被static修饰的成员内部类)
  2. 局部内部类、匿名内部类
9.2.1实例内部类

未被static修饰的成员内部类

tips:

  1. 外部类中的任何成员都可以在实力内部类方法中直接访问
  2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
  3. 在实力内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员来访问
  4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 实例外部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
  6. 外部类中,不能直接访问实力内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象
9.2.2静态内部类

被static修饰的内部成员称为静态内部类

tips:

  1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
  2. 创建静态内部类成员时,不需要先创建外部类对象
9.2.3局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少

tips:

  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被public、static等修饰符修饰
  3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字¥数字内部类名字.class
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