SIC/XE初探---Object Code的认识

  在文章http://blog.csdn.net/stilling2006/archive/2009/05/06/4153289.aspx中发布的那个SIC/XE的assmbler和linker器发现一点都不健壮。对于下面这个ASM就无法翻译成OBJECT CODE,害得我不得不自己把OBJECT敲出来了。

 

  呵呵,现在偶尔有嚼头的就是来分析OBJECT CODE代码了,真的挺有意思的。在计算机学习方面,时刻都会有新技术,去追求的话,不可厚非。但一定得注重能力的锻炼,我不知道什么事能力,但我觉得能有思考能去思考就是不错的。

 

  Linker.asm

 

 

OBJECT CODE如下:

H^PROGA  ^000000^000063

D^LISTA    ^000040

  ^ENDA   ^000054

R^LISTB

  ^ENDB

  ^LISTC

  ^ENDC

 

T^000020^0A^03201D^7710004^050014

T^000054^0F^000014^FFFFF6^00003F^000014^FFFFC0

M^000024^05^+LISTB

M^000054^06^+LISTC

.

.

.

E^000020

 

好了,先敲到这。

最左列出现过的字母有H D R T M E 这些就是关键了。每个代表的含义分别是:

 

H header 程序名称  2-7行表示 程序的起始地址 14-19行表示目的程序的长度

T text     2-7行是记录目的码的起始地址  8-9记录目的码长度 10-69 目的码

E end     2-7行是第一个可执行指令的位置

 

D exfDef  2-7行表示外部定义符号的名称(给其他程序用的符号) 8-13 控制区段里的相对位置  14-73 其他外部符号的信息

R exfRef  2-7行表示外部引用符号的名称(从其他程序里拿来的符号) 8-73行表示其他符号的信息

M modify  2-7行表示要修改的起始位置 8-9行表示要修改的长度 10表示修改旗帜(+或-)  11-16行表示符号值

 

 

看了这些后,希望你能在自己琢磨一次那个码,会发现挺有意思的,其实就是做了几个数字的加减而已。之前的那个还复杂点,那个有循环,但这个已经把代码模块化了,思想上更有深度。、

 

写了很久,方便以后来复习和回大陆后怕查不到资料。希望也对你有帮助,共同进步。

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