游戏开发
文章平均质量分 80
stiwin
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
网络游戏同步
同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在两个问题:1,向哪些玩家广播,广播哪些消息。2,如果网络延迟怎么办。事实上呢,第一个问题是个非常简单的问题,不过之所以我提出这个问题来,是提醒大家在设计自己的消息结构的时候,需要把这个因素考虑进去。而对于第二个问题,则是一个挺麻烦的转载 2004-09-22 23:42:00 · 1248 阅读 · 0 评论 -
李维:C++圣战
Borland C/C++的反擊當Microsoft Visual C++ 1.0 在C/C++開發工具市場獲得了空前成果的之後,Borland 才從Borland C/C++ 3.1的勝利夢中驚醒,思考如何面對Visual C++的猛烈功勢。事實上當時的Borland如果腦袋清醒一點,好好看清當時C/C++開發工具的市場,那麼Borland應該會發現雖然 Visual C++ 經過2年多的转载 2004-09-23 00:06:00 · 3268 阅读 · 0 评论