接口和多态

接口的成员特点:

1、接口可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,如:static、public、final等。所以接口中的变量可以称为常量,他的值不能改变。

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符:public abstract。

3、接口不能创建对象。

4、子类必须重写接口的所有方法后才能实例化,否则子类是一个抽象类。

接口的特点:

接口可以继承接口,多继承。一个类也能实现多个接口。

接口与抽象的区别:

相同点:

  1. 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

  2. 都不能直接实例化对象;

  3. 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  1. 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

  2. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

  3. 抽象类为继承体系中的共性内容,接口为继承体系中的扩展功能

接口与抽象的选用:

  1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;

  2. 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

多态

使用多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法,但子类特有的方法无法调用。

 配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性,如果没有方法重写,则多态同样没有意义。

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