多态与接口

2024.7.29

1、快速重写:

当已经在一个父类中写下一个方法,比如在shape中写下draw方法,可以在shape的子类中,用draw加回车快速重写draw方法。

2、多态

当我们引用的对象不一样,调用同一个重写的方法,表现得行为不一样,这种思想叫做多态。

3、多态的好处

A、能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else

不使用多态输出多个子类中的方法:

String[] strings = {"cycle","rect","cycle","rect","flower"};
for (String s: strings) {
    if(s.equals("cycle")){
        cycle.draw();
    }else if(s.equals("rect")){
        rect.draw();
    }else{
        flower.draw();
    }
}

使用多态:

Shape[] shapes = {cycle,rect,cycle,rect,flower};//发生了向上转型
for(Shape shape:shapes){
    shape.draw();

B、可扩展能力更强

想要扩展,直接写一个子类,然后new一个出来,将这个刚new出来的加入到shapes中,即可完成。

4、多态的缺陷:代码的运行效率降低

A、属性没有多态性(当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性)

B、构造方法没有多态性

5、抽象类概念:如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

6、抽象类语法:一个类如果被abstract修饰称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。(就是连花括号都不用了,因为子类会重写这个方法)

抽象类是不可以被实例化的

要抽象类就是为了被继承

当一个普通类继承了这个抽象类之后,这个普通类一定要重写这个抽象类当中所有的抽象方法

抽象方法不能被private、static、final修饰

当一个抽象类A不想被一个普通类B继承,此时可以把B这个类变成抽象类,那么当一个普通类C继承这个抽象类B之后,C要重写A和B中所有抽象方法

Final和abstract是不能够同时存在的

//new Rect() ->匿名对象(没有名字的对象)匿名对象的缺点是每次使用都得重新实例化,也就是再new一次。

比如同样调用两次draw方法,匿不匿名的差异:

不匿名:

Rect rect = new Rect();

Rect.draw();

Rect.draw();

匿名:

new Rect().draw();

new Rect().draw();

接口

概念:接口就是公共的行为规范,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。

再Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

接口当中的成员变量默认都是public static final的

接口当中的成员方法默认都是public abstract,一般情况下我们不写

接口当中不可以有普通的方法

Java8开始,允许在接口当中定义一个default方法,可以有具体的实现

接口当中的方法,如果是static修饰的方法,那么是可以有具体的实现的

接口不能通过new关键字进行实例化

类和接口之间可以通过关键字implements来实现接口

接口也可以发生向上转型以及动态绑定

接口特性:

  1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
  2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(也只能是public abstract,其他修饰符会报错)
  3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由接口的类来实现。
  4. 重写接口中方法时,不能使用默认权限。
  5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量。
  6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
  7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
  8. 如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类
  9. Jdk8中,接口中还可以包含default方法。

今日份部分代码:

class Animal{
    public String name;
    public int age;
    public Animal(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃!");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

class Dog extends Animal{
    public Dog(String name,int age){
        super(name,age);
    }

    public void wangWang(){
        System.out.println(name + "正在汪汪");
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃狗粮!");
    }
}

class Bird extends Animal{
    public Bird(String name,int age){
        super(name,age);
    }

    public void fly(){
        System.out.println(name + "正在飞!");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Dog("小狗",10);
        animal1.eat();
    }
   /* public static void main1(String[] args) {
        *//*Dog dog = new Dog("小狗",10);
        dog.eat();
        dog.wangWang();
        System.out.println("===");
        Animal animal = new Animal("animal"10);
        animal.eat();*//*
        Animal animal1 = new Dog("小狗",10);//父类引用引用了子类对象
        Animal animal2 = new Bird("小鸟",10);
        Dog dog = new Dog("小狗",10);
        //理解多态:1、向上转型。2、重写方法。3、通过父类引用,调用这个子类对象重写的方法
        //向上转型三种方法:1、直接赋值。2、方法传参的方式。3、返回值
        func1(dog);
    }*/
    /*public static Animal func2(){

    }
    public static void func1(Animal animal){

    }*/
}

class Shape{
    public void draw(){
        System.out.println("画图形!");
    }
}

class Rect extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("矩形");
    }
}
class Cycle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("");
    }
}
class Flower extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("");
    }
}
class Triangle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("三角形");
    }
}
public class Shape1 {
    public static void drawMap(Shape shape){
        shape.draw();
    }
    public static void drawMaps(){
        Cycle cycle = new Cycle();
        Rect rect = new Rect();
        Flower flower = new Flower();
        Triangle triangle = new Triangle();
        /*String[] strings = {"cycle","rect","cycle","rect","flower"};
        for (String s: strings) {
            if(s.equals("cycle")){
                cycle.draw();
            }else if(s.equals("rect")){
                rect.draw();
            }else{
                flower.draw();
            }
        }*/

        //多态做法
        Shape[] shapes = {cycle,rect,cycle,rect,flower,triangle};//发生了向上转型
        for(Shape shape:shapes){
            shape.draw();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        drawMaps();
        Cycle cycle = new Cycle();
        Rect rect = new Rect();
        Flower flower = new Flower();


        drawMap(cycle);
        drawMap(rect);
        drawMap(flower);
    }
}

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