C# Winform异步调用详解_se7en3_新浪博客

原文地址:C# Winform异步调用详解 作者:神秘猪

C#异步调用四大方法是什么呢?C#异步调用四大方法的使用是如何进行的呢?让我们首先了解下什么时候用到C#异步调用:

.NET Framework 允许您C#异步调用任何方法。定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。

BeginInvoke 方法用于启动C#异步调用。它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,只不过还有两个额外的参数(将在稍后描述)。BeginInvoke 立即返回,不等待C#异步调用完成。BeginInvoke 返回 IasyncResult,可用于监视调用进度。

EndInvoke 方法用于检索C#异步调用结果。调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke 方法;如果C#异步调用未完成,EndInvoke 将一直阻塞到C#异步调用完成。EndInvoke 的参数包括您需要异步执行的方法的 out 和 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef 和 ByRef)以及由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult。

注意:Visual Studio .NET 中的智能感知功能会显示 BeginInvoke 和 EndInvoke 的参数。如果您没有使用 Visual Studio 或类似的工具,或者您使用的是 C# 和 Visual Studio .NET,请参见异步方法签名获取有关运行库为这些方法定义的参数的描述。
   一.C#异步调用四大方法详解

本主题中的代码演示了四种使用 BeginInvoke 和 EndInvoke 进行C#异步调用的常用方法。调用了 BeginInvoke 后,可以:

· 进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。

· 使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用 EndInvoke。

· 轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,确定C#异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。

· 将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在C#异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。

警告:始终在C#异步调用完成后调用 EndInvoke。

测试方法和异步委托

四个示例全部使用同一个长期运行的测试方法 TestMethod。该方法显示一个表明它已开始处理的控制台信息,休眠几秒钟,然后结束。TestMethod 有一个 out 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef),它演示了如何将这些参数添加到 BeginInvoke 和 EndInvoke 的签名中。您可以用类似的方式处理 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef)。

下面的代码示例显示 TestMethod 以及代表 TestMethod 的委托;若要使用任一示例,请将示例代码追加到这段代码中。

注意   为了简化这些示例,TestMethod 在独立于 Main() 的类中声明。或者,TestMethod 可以是包含 Main() 的同一类中的 static 方法(在 Visual Basic 中为 Shared)。

  1. using System;  
  2. using System.Threading;   
  3.  
  4. public class AsyncDemo {  
  5. // The method to be executed asynchronously.  
  6. //  
  7. public string TestMethod(  
  8. int callDuration, out int threadId) {  
  9. Console.WriteLine("Test method begins.");  
  10. Thread.Sleep(callDuration);  
  11. threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();  
  12. return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();  
  13. }  
  14. }  
  15.  
  16. // The delegate must have the same signature as the method  
  17. // you want to call asynchronously.  
  18. public delegate string AsyncDelegate(  
  19. int callDuration, out int threadId);  
  20.    
  21.  
  22. using System;  
  23. using System.Threading;   
  24.  
  25. public class AsyncDemo {  
  26. // The method to be executed asynchronously.  
  27. //  
  28. public string TestMethod(  
  29. int callDuration, out int threadId) {  
  30. Console.WriteLine("Test method begins.");  
  31. Thread.Sleep(callDuration);  
  32. threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();  
  33. return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();  
  34. }  
  35. }  
  36.  
  37. // The delegate must have the same signature as the method  
  38. // you want to call asynchronously.  
  39. public delegate string AsyncDelegate(  
  40. int callDuration, out int threadId);

0x01:C#异步调用四大方法之使用 EndInvoke 等待异步调用

异步执行方法的最简单方式是以 BeginInvoke 开始,对主线程执行一些操作,然后调用 EndInvoke。EndInvoke 直到C#异步调用完成后才返回。这种技术非常适合文件或网络操作,但是由于它阻塞 EndInvoke,所以不要从用户界面的服务线程中使用它。

  1. public class AsyncMain {  
  2. static void Main(string[] args) {  
  3. // The asynchronous method puts the thread id here.  
  4. int threadId;  
  5.  
  6. // Create an instance of the test class.  
  7. AsyncDemo ad = new AsyncDemo();  
  8.  
  9. // Create the delegate.  
  10. AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);  
  11.      
  12. // Initiate the asychronous call.  
  13. IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,   
  14. out threadId, nullnull);  
  15.  
  16. Thread.Sleep(0);  
  17. Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",  
  18. AppDomain.GetCurrentThreadId());  
  19.  
  20. // Call EndInvoke to Wait for   
  21. //the asynchronous call to complete,  
  22. // and to retrieve the results.  
  23. string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);  
  24.  
  25. Console.WriteLine("The call executed on thread {0},   
  26. with return value "{1}".", threadId, ret);  
  27. }  

0x02:C#异步调用四大方法之使用 WaitHandle 等待异步调用

等待 WaitHandle 是一项常用的线程同步技术。您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性来获取 WaitHandle。C#异步调用完成时会发出 WaitHandle 信号,而您可以通过调用它的 WaitOne 等待它。

如果您使用 WaitHandle,则在C#异步调用完成之后,但在通过调用 EndInvoke 检索结果之前,可以执行其他处理。

  1. public class AsyncMain {  
  2. static void Main(string[] args) {  
  3. // The asynchronous method puts the thread id here.  
  4. int threadId;  
  5.  
  6. // Create an instance of the test class.  
  7. AsyncDemo ad = new AsyncDemo();  
  8.  
  9. // Create the delegate.  
  10. AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);  
  11.      
  12. // Initiate the asychronous call.  
  13. IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,   
  14. out threadId, nullnull);  
  15.  
  16. Thread.Sleep(0);  
  17. Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",  
  18. AppDomain.GetCurrentThreadId());  
  19.  
  20. // Wait for the WaitHandle to become signaled.  
  21. ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();  
  22.  
  23. // Perform additional processing here.  
  24. // Call EndInvoke to retrieve the results.  
  25. string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);  
  26.  
  27. Console.WriteLine("The call executed on thread {0},   
  28. with return value "{1}".", threadId, ret);  
  29. }  

0x03:C#异步调用四大方法之轮询异步调用完成

您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 IsCompleted 属性来发现C#异步调用何时完成。从用户界面的服务线程中进行C#异步调用时可以执行此操作。轮询完成允许用户界面线程继续处理用户输入。

  1. public class AsyncMain {  
  2. static void Main(string[] args) {  
  3. // The asynchronous method puts the thread id here.  
  4. int threadId;  
  5.  
  6. // Create an instance of the test class.  
  7. AsyncDemo ad = new AsyncDemo();  
  8.  
  9. // Create the delegate.  
  10. AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);  
  11.      
  12. // Initiate the asychronous call.  
  13. IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,   
  14. out threadId, nullnull);  
  15.  
  16. // Poll while simulating work.  
  17. while(ar.IsCompleted == false) {  
  18. Thread.Sleep(10);  
  19. }  
  20.  
  21. // Call EndInvoke to retrieve the results.  
  22. string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);  
  23.  
  24. Console.WriteLine("The call executed on thread {0},  
  25.  with return value "{1}".", threadId, ret);  
  26. }  

0x04:C#异步调用四大方法之异步调用完成时执行回调方法

如果启动异步调用的线程不需要处理调用结果,则可以在调用完成时执行回调方法。回调方法在 ThreadPool 线程上执行。

要使用回调方法,必须将代表该方法的 AsyncCallback 委托传递给 BeginInvoke。也可以传递包含回调方法将要使用的信息的对象。例如,可以传递启动调用时曾使用的委托,以便回调方法能够调用 EndInvoke。

  1. public class AsyncMain {  
  2. // Asynchronous method puts the thread id here.  
  3. private static int threadId;  
  4.  
  5. static void Main(string[] args) {  
  6. // Create an instance of the test class.  
  7. AsyncDemo ad = new AsyncDemo();  
  8.  
  9. // Create the delegate.  
  10. AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);  
  11.      
  12. // Initiate the asychronous call.  Include an AsyncCallback  
  13. // delegate reDIVsenting the callback method, and the data  
  14. // needed to call EndInvoke.  
  15. IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,  
  16. out threadId,   
  17. new AsyncCallback(CallbackMethod),  
  18. dlgt );  
  19.  
  20. Console.WriteLine("DIVss Enter to close application.");  
  21. Console.ReadLine();  
  22. }  
  23.  
  24. // Callback method must have the same signature as the  
  25. // AsyncCallback delegate.  
  26. static void CallbackMethod(IAsyncResult ar) {  
  27. // Retrieve the delegate.  
  28. AsyncDelegate dlgt = (AsyncDelegate) ar.AsyncState;  
  29.  
  30. // Call EndInvoke to retrieve the results.  
  31. string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);  
  32.  
  33. Console.WriteLine("The call executed on thread {0},  
  34.  with return value "{1}".", threadId, ret);  
  35. }  
  36. }  

 

二.C#异步调用四大方法的基本内容就向你介绍到这里,下面看有回调函数的WebRequest和WebResponse的异步操作。

using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.IO;


// RequestState 类用于通过
// 异步调用传递数据
public class RequestState
{
    const int BUFFER_SIZE = 1024;
    public StringBuilder RequestData;
    public byte[] BufferRead;
    public HttpWebRequest Request;
    public Stream ResponseStream;
    // 创建适当编码类型的解码器
    public Decoder StreamDecode = Encoding.UTF8.GetDecoder();

    public RequestState()
    {
        BufferRead = new byte[BUFFER_SIZE];
        RequestData = new StringBuilder("");
        Request = null;
        ResponseStream = null;
    }
}

// ClientGetAsync 发出异步请求
class ClientGetAsync
{
    public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
    const int BUFFER_SIZE = 1024;

    public static void Main(string[] args)
    {

        if (args.Length < 1)
        {
            showusage();
            return;
        }

        // 从命令行获取 URI
        Uri HttpSite = new Uri(args[]);

        // 创建请求对象
        HttpWebRequest wreq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(HttpSite);

        // 创建状态对象
        RequestState rs = new RequestState();

        // 将请求添加到状态,以便它可以被来回传递
        rs.Request = wreq;

        // 发出异步请求
        IAsyncResult r = (IAsyncResult)wreq.BeginGetResponse(new AsyncCallback(RespCallback), rs);

        // 将 ManualResetEvent 设置为 Wait,
        // 以便在调用回调前,应用程序不退出
        allDone.WaitOne();
    }

    public static void showusage()
    {
        Console.WriteLine("尝试获取 (GET) 一个 URL");
        Console.WriteLine("rn用法::");
        Console.WriteLine("ClientGetAsync URL");
        Console.WriteLine("示例::");
        Console.WriteLine("ClientGetAsync http://www.microsoft.com/net/");
    }

    private static void RespCallback(IAsyncResult ar)
    {
        // 从异步结果获取 RequestState 对象
        RequestState rs = (RequestState)ar.AsyncState;

        // 从 RequestState 获取 HttpWebRequest
        HttpWebRequest req = rs.Request;

        // 调用 EndGetResponse 生成 HttpWebResponse 对象
        // 该对象来自上面发出的请求
        HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.EndGetResponse(ar);

        // 既然我们拥有了响应,就该从
        // 响应流开始读取数据了
        Stream ResponseStream = resp.GetResponseStream();

        // 该读取操作也使用异步完成,所以我们
        // 将要以 RequestState 存储流
        rs.ResponseStream = ResponseStream;

        // 请注意,rs.BufferRead 被传入到 BeginRead。
        // 这是数据将被读入的位置。
        IAsyncResult iarRead = ResponseStream.BeginRead(rs.BufferRead, , BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
    }


    private static void ReadCallBack(IAsyncResult asyncResult)
    {
        // 从 asyncresult 获取 RequestState 对象
        RequestState rs = (RequestState)asyncResult.AsyncState;

        // 取出在 RespCallback 中设置的 ResponseStream
        Stream responseStream = rs.ResponseStream;

        // 此时 rs.BufferRead 中应该有一些数据。
        // 读取操作将告诉我们那里是否有数据
        int read = responseStream.EndRead(asyncResult);

        if (read > )
        {
            // 准备 Char 数组缓冲区,用于向 Unicode 转换
            Char[] charBuffer = new Char[BUFFER_SIZE];

            // 将字节流转换为 Char 数组,然后转换为字符串
            // len 显示多少字符被转换为 Unicode
            int len = rs.StreamDecode.GetChars(rs.BufferRead, , read, charBuffer, );
            String str = new String(charBuffer, , len);

            // 将最近读取的数据追加到 RequestData stringbuilder 对象中,
            // 该对象包含在 RequestState 中
            rs.RequestData.Append(str);


            // 现在发出另一个异步调用,读取更多的数据
            // 请注意,将不断调用此过程,直到
            // responseStream.EndRead 返回 -1
            IAsyncResult ar = responseStream.BeginRead(rs.BufferRead, , BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
        }
        else
        {
            if (rs.RequestData.Length > 1)
            {
                // 所有数据都已被读取,因此将其显示到控制台
                string strContent;
                strContent = rs.RequestData.ToString();
                Console.WriteLine(strContent);
            }

            // 关闭响应流
            responseStream.Close();

            // 设置 ManualResetEvent,以便主线程可以退出
            allDone.Set();
        }
        return;
    }
}

在这里有回调函数,且异步回调中又有异步操作。

首先是异步获得ResponseStream,然后异步读取数据。

这个程序非常经典。从中可以学到很多东西的。我们来共同探讨。

总结

上面说过,.net framework 可以异步调用任何方法。所以异步用处广泛。

在.net framework 类库中也有很多异步调用的方法。一般都是已Begin开头End结尾构成一对,异步委托方法,外加两个回调函数和AsyncState参数,组成异步操作的宏观体现。所以要做异步编程,不要忘了委托delegate、Begin,End,AsyncCallBack委托,AsyncState实例(在回调函数中通过IAsyncResult.AsyncState来强制转换),IAsycResult(监控异步),就足以理解异步真谛了

 

资源来自网络,分别为:

http://www.cnblogs.com/ericwen/archive/2008/03/12/1101801.html

http://developer.51cto.com/art/200908/145541.htm

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