从零开始完成React Native 九宫格抽奖

本文介绍如何使用React Native从零开始创建九宫格抽奖转盘,包括布局设计和转盘动画的实现。通过手动模拟或使用Tween.js库来实现加速、匀速和降速的转盘效果。文章提到了手动模拟的伪代码和使用Tween.js的动画效果,并指出使用Tween.js可能遇到的问题。最后,建议读者参考开源组件react-native-supper-lottery来进一步了解组件封装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文将介绍从零开始实现一个 React Native 版本的九宫格抽奖转盘,先看最终效果图

也可以直接使用react-native-super-lottery组件开发抽奖功能。

一、布局

布局很简单,我们可以采用flex 3行布局,也可以单行、配合flex-wrap子控件自动折行实现。直接上代码

const LotteryStyle = StyleSheet.create({
  container: {
    flexDirection: 'row',
    flexWrap: 'wrap',
    justifyContent: 'center',
  }
});

const img_width = 100; // 图片的宽度
const img_height = 80; // 图片的高度

// 观察上图的转盘,会发现存在三种类型的宫格
// 当前被高亮的宫格(增加了蒙层效果) , 正常的功能,以及正中心可以被点击的宫格
// 在真实的情况里,就需要根据 item、 index、 highLightIndex 等参数处理不同的宫格效果
// 具体可以参考本文最后开源的抽奖组件
function renderItem(item, index, highLightIndex) {
    const { url } = item;
    return <Image style={
  { width, height }} source={
  { uri: url }}/>;
}

<View style={LotteryStyle.container}>
    {
        data.map((item, index) => {
            return renderItem(item);
        })
    }
</View>  

动画

接下来重点介绍如何实现转盘动画效果,仔细观察会发现整个转盘动画可以分为三个阶段:

  1. 抽奖开始:转盘加速旋转阶段
  2. 等待抽奖结果:匀速旋转阶段(可能有、可能无,根据后端抽奖接口响应速度决定)
  3. 转盘降速阶段,逐步停到中奖宫格

九宫格的加速和衰减曲线决定了转盘动画的流畅程度。

实现原理:

转盘的转动,可以采用 setTimeout 快速修改下一个应该高亮的宫格,从而达到转动的视觉效果

旋转的速度其实就是 setTimeout 的interval间隔,interval越大速度越慢

因此转盘动画的流畅程度实际取决于 setTimeout interval 值变化的连续性

方案一:手动模拟三个阶段

手动模拟三个阶段大体思路如下:

  1. 前 CYCLE_TIMES = 30 次, 每次interval time 递减10ms,转盘逐渐加速
  2. 30次后如果没有返回了抽奖结果,则执行匀速旋转等待后端返回,如果返回了结果执行第三条
  3. 之后 8 次每次interval time 递增20ms,转盘逐渐降速
  4. 中奖前一次速度减80ms

下面的伪代码:

function startLottery() {
   
    this.setState({
   
        highLightIndex: currentIndex
    }, () => {
   
            this.currentIndex += 1;
            if (this.currentIndex > CYCLE_TIMES + 8 + this.uniformTimes && this.luckyOrder === currentOrder) {
   
                clearTi
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React九宫格抽奖是一种通过使用React框架来实现的抽奖游戏。在这个游戏中,用户点击抽奖按钮后,九宫格开始旋转,并最终停在一个奖项上。 在实现这个功能的过程中,可以使用以下方法: 1. 首先,在点击抽奖按钮时,执行handleClick方法。这个方法会调用start方法来开始九宫格的旋转,并发起一个请求来获取奖项。 2. 在start方法中,首先设置九宫格的起始位置,结果序号和旋转速度。然后,使用定时器来控制九宫格的旋转。在每次定时器触发时,判断是否达到了预定的结果序号。如果没有达到,则继续旋转,并更新九宫格的活动位置。 3. 在每次旋转时,根据活动位置的变化,更新九宫格中奖项的激活状态,并将更新后的状态应用到界面上。 4. 当九宫格达到了预定的结果序号时,停止旋转,并展示中奖弹窗。 5. 可以使用setTimeout来延迟展示中奖弹窗的时间,并在展示完成后清除定时器。 通过以上步骤,就可以实现React九宫格抽奖游戏。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [react实现九宫格抽奖 - h5](https://blog.csdn.net/qq_16726735/article/details/121405662)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [React九宫格抽奖](https://blog.csdn.net/aoba8934/article/details/102322360)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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