广播包发送

       默认系统是禁止发送广播包的,需要设置SOL_SOCKET选项来打开广播包发送。这主要是为了防止一些程序并不是设计用来发送广播消息,因为用户的错误输入,而发送了广播消息。比如一个UDP 程序接受一个目标IP地址做为命令行参数,但用户却把这个地址写成了一个广播地址,这时候这个选项的作用就体现出来了,与其让这个UDP程序检验用户输入的是不是个广播地址不如让内核来检测,如果是一个广播地址,但SO_BROADCAST 选项却没有被设定,EACCES错误就会被返回。

       下面的例子用于循环发送广播包:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SEND_SIZE (10)

int
main(int argc, char **argv)
{
    int i, skfd, ret;
    const int opt = 1;
    struct sockaddr_in addr;
    char buf[SEND_SIZE] = {0};

    //创建数据报式套接字skfd
    if((skfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0) {
        perror("socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    /*
     * 打开广播选项
     */
    ret = setsockopt(skfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&opt, sizeof(opt));
    if (ret == -1) {
        perror("setsockopt");
        return -1;
    }

    for(i=0; i<SEND_SIZE; i++) {
        buf[i] = i + '0';
    }

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_BROADCAST);
    addr.sin_port=htons(8888);

    while (1) {
        ret = sendto(skfd, buf, SEND_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));

        if(ret != SEND_SIZE) {
            perror("sendto");
        } else {
            printf("send success!\n");
        }
        sleep(1);
    }

    close(skfd);

    return 0;
}

 

iOS Objective-C中发送和接收广播需要使用Socket编程。以下是一个简单的发送和接收广播的示例代码: 发送广播: ```objc // 创建UDP Socket int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (fd < 0) { NSLog(@"create socket failed"); return; } // 设置广播地址 int opt = 1; setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &opt, sizeof(opt)); // 设置目标地址和端口号 struct sockaddr_in destAddr; memset(&destAddr, 0, sizeof(destAddr)); destAddr.sin_family = AF_INET; destAddr.sin_port = htons(8888); destAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255"); // 广播地址 // 发送数据 char *msg = "hello world"; sendto(fd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr *)&destAddr, sizeof(destAddr)); // 关闭Socket close(fd); ``` 接收广播: ```objc // 创建UDP Socket int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (fd < 0) { NSLog(@"create socket failed"); return; } // 设置广播地址 int opt = 1; setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &opt, sizeof(opt)); // 设置本地地址和端口号 struct sockaddr_in localAddr; memset(&localAddr, 0, sizeof(localAddr)); localAddr.sin_family = AF_INET; localAddr.sin_port = htons(8888); localAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定Socket if (bind(fd, (struct sockaddr *)&localAddr, sizeof(localAddr)) < 0) { NSLog(@"bind socket failed"); close(fd); return; } // 接收数据 char buf[1024]; struct sockaddr_in fromAddr; socklen_t fromLen = sizeof(fromAddr); ssize_t n = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&fromAddr, &fromLen); if (n > 0) { buf[n] = '\0'; NSLog(@"received msg: %s", buf); } // 关闭Socket close(fd); ``` 注意:发送广播需要设置Socket的SO_BROADCAST选项,接收广播需要绑定本地地址和端口号。在接收数据时,可以通过fromAddr获取发送方的地址和端口号。
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