第一章 对象导论 1.1

前言

程序设计其实是对复杂性的管理:待解问题和该工具的复杂性。
java极大提升了程序员的生产率 。


1.1 抽象过程

面向对象程序设计(Object-oriented Programming,OOP)。
建立计算机模型和实际待解决问题的模型之间的关联非常费力。
OOP允许根据问题来描述问题,而不是根据运行解决方案的计算机来描述 问题。

五个特性:

(1)万物皆对象 。
(2)程序是对象的集合,它们通过发送消息来告诉彼此所要做的 。
(3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储 。
(4)每个对象都拥有其类型 。
(5)某个特定类型的所有对象都可以接收同样的消息。

对象具有状态、行为和标识。

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