参考:设计模式之禅
多例模式
这种情况有没有?有!大点声,有没有? 有!,是,确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,
不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被
谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当
上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我 Shit,在中国的历
史上就这个时期是有 2 个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接 new 一
个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:
类图
实现
1. 皇帝
package DesignModel_4;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* 皇帝
*/
public class Emperor {
//最多只能有连个皇帝
private static final int maxNumOfEmperor = 2;
//皇帝叫什么名字
private static final ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor);
//装皇帝的列表;
private static final ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor);
//正在被人尊称的是那个皇帝
private static int countNumOfEmperor =0;
//先把2个皇帝产生出来
static{
//把所有的皇帝都产生出来
for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
}
}
//就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
private Emperor(){
//世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
}
private Emperor(String info){
emperorInfoList.add(info);
}
public static Emperor getInstance(){
Random random = new Random();
//随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);
return (Emperor)emperorList.get(countNumOfEmperor);
}
//皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo(){
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
}
}
2. 大臣
package DesignModel_4;
/**
* 大臣
*/
public class Minister {
public static void main(String[] args) {
//10个大臣
int ministerNum =10;
for(int i=0;i<ministerNum;i++){
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
emperor.emperorInfo();
}
}
}
运行结果
第1个大臣参拜的是:皇1帝
第2个大臣参拜的是:皇2帝
第3个大臣参拜的是:皇2帝
第4个大臣参拜的是:皇1帝
第5个大臣参拜的是:皇2帝
第6个大臣参拜的是:皇1帝
第7个大臣参拜的是:皇2帝
第8个大臣参拜的是:皇2帝
第9个大臣参拜的是:皇1帝
第10个大臣参拜的是:皇2帝
补充
那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,
懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太 Easy 了。