④设计模式之多例模式

④设计模式之多例模式

同一时期有两个皇帝的情况确实存在,就出现明朝。明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,在中国的历史上就这个时期是有两个皇帝的,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶。

这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没有上限的多例模式太容易的,和你直接new一个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,先看类图

这里写图片描述

再看看程序

package cn.cjm.Mutipletons;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Emperor {
    private static int maxNumOfEmperor = 2;//最多只能有两个皇帝
    private static ArrayList<String> emperorInfoList = new ArrayList<>(maxNumOfEmperor);//装皇帝的名字
    private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<>(maxNumOfEmperor);// 装皇帝的列表
    private static int countNumOfEmperor = 0;// 正在被人尊称的是哪个皇帝
    // 创建两个皇帝
    static {
        for(int i =0;i<maxNumOfEmperor;i++){
            emperorList.add(new Emperor("第"+(i+1)+"个皇帝"));
        }
    }

    private Emperor(){
        // 不能再产生皇帝了
    }

    private Emperor(String info){
        emperorInfoList.add(info);
    }

    public  static Emperor getInstance(){
        Random random = new Random();
        countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);// 随机选一个皇帝
        return emperorList.get(countNumOfEmperor);
    }

    // 皇帝叫啥
    public static void emperorInfo(){
        System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
    }

}

再看看大臣

/**
 * 大臣们就比较悲催了,一个皇帝都伺候不过来,现在还来了俩
 * TND,不管了,随便找个磕头就跑
 *  <p>Title:Minster </p>
 *  <p>Description: </p>
 *  @author cjm 
 *  @date 2017年9月2日 上午10:05:44
 */
public class Minster {
    public static void main(String[] args) {
        int minsterNum = 10;
        for(int i=0;i<minsterNum;i++){
            Emperor emperor = Emperor.getInstance();
            System.out.println("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
            emperor.emperorInfo();
        }
    }
}

那各位看官就可能会不屑了:有的大臣课时有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单了,懒得详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太简单了

public static Emperor getInstance(int numOfEmperor){


    if(numOfEmperor>0 && numOfEmperor <maxNumOfEmperor){
        return emperorList.get(numOfEmperor);
    }
    else return null;
}
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模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实化指定个数实。实的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。

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