自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 在ubuntu14.04上,源码编译安装Mplayer

step1,准备好所有的文件,如下所示:MPlayer源文件:MPlayer-1.0rc4.tar.bz2MPlayer 皮肤文件:Abyss-1.7.tar.bz2MPlayer通用解码器:essential-20071007.tar.bz2以上文件都可以在http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html下载step2,编译环境准备:

2015-02-06 16:34:18 1714

转载 ALSA 驱动安装方法

ALSA 驱动安装方法ALSA 驱动下载:去http://www.alsa-project.org/main/index.php/Main_Page 下载:       alsa-driver-xxxxxx       alsa-lib-xxxxxx       alsa-ultis-xxxxxx即driver, lib, ultis包,后面的xxxxxx是具体的版本号,我

2014-10-16 14:56:49 1713

转载 Linux中用ALSA驱动声卡流程详解

一、什么是ALSA ;  Advanced Linux Sound Architecture 的简称为 ALSA ,译成中文的意思是 Linux 高级声音体系(这是我直译的,可能译的不对);一谈到体系就有点范围就太大了,所以ALSA不仅仅是包括对声卡的支持和驱动;  ALSA具有如下特征:  代码:  1、对所有音频接口的高效支持,从普通用户的声卡到专业级别多路音频设备;  2

2014-10-10 17:23:42 13229 3

转载 概述Linux系统的驱动框架及驱动加载

Linux设备驱动概述 1. 内核和驱动模块 操作系统是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备,它为用户屏蔽了各种各样的设备,驱动硬件是操作系统最基本的功能,并且提供统一的操作方式。正如我们查看屏幕上的文档时,不用去管到底使用nVIDIA芯片,还是ATI芯片的显示卡,只需知道输入命令后,需要的文字就显示在屏幕上。硬件驱动程序是操作系统最基本的组成部分,在Linux内核源程序中也占有较高的比例。

2014-10-10 16:42:06 1531

转载 5.9.4. Execution Control Commands

5.9.4.1. source - run script from memory=> help sourcesource - run script from memoryUsage:source [addr] - run script starting at addr - A valid image header must be present=>Wi

2014-06-04 10:18:38 1505

转载 S3C2440A驱动RGB接口TFT LCD的研究

S3C2440A驱动RGB接口TFT LCD的研究2009-01-13      嵌入式在线      收藏 |打印1 引言    随着科技的进步,TFT LCD作为显示器件在各种嵌入式系统中得到越来越广泛的应用。带触摸屏的TFT LCD模组在系统应用中不仅能为人机界面提供高质量的画面显示,而且能提供更直观、方便的交互性输入。TMT035DNAFWU1是深圳天马微电子股份有限公

2014-05-16 16:40:37 2184

转载 跟我一起写 Makefile

陈皓 (CSDN)概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写ma

2014-03-11 17:37:13 1347

转载 android HDMI (一):HDMI基础篇

关键词:android 4.0 HDMI平台信息:内核:linux3.0系统:android4.0.3平台:S5PV310(samsung exynos 4210)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)            说到android的HDMI,从android 2.2、android2.3到android4.0,三星的芯片也做过3sc244

2014-02-19 15:14:40 3238

转载 Android上HDMI介绍(基于高通平台)(转)

Android上HDMI介绍(基于高通平台)高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影音信号,最高数据传输速度为5Gbps。同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。HDMI可搭配宽带数字内容保护(HDCP),以防止具有著作权的影

2014-02-14 18:25:34 3775 1

转载 android display(sufaceflinger & overlay)

最近在做0718的framebuffer驱动,fb驱动本身还是比较简单的,但重要的是需要按照android实现fb驱动的overlay特性,因此转一些关于android overlay的文章,以供以后参考。转载至: http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/11/12/4803527.aspx AndroidDisplay Syste

2014-02-14 12:30:36 3525

转载 Android 和iOS 比较之我见

Android 和iOS 比较之我见Android和iOS那个好?应该先往哪个上面投入资源?多次被人问到此类问题,笔者刚好自己的项目也需要考虑iOS版本。就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。iOS来源于Ap

2014-02-13 19:22:06 619

转载 四大因素决定 浅析iOS为什么比安卓流畅

优先级别不同:iOS最先响应屏幕    不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容

2014-02-13 19:01:06 847

转载 dts解析过程

1. dtb文件解析,生成资源单项列表-------------------------------------------------------------------start_kernel() --> setup_arch() --> unflatten_device_tree()该函数可以解析dtb文件,构建一个由device_node结构连接而成的单项链表。如下在此函数执行

2014-02-11 16:08:43 1542

转载 LCD驱动及Framebuffer相关

内容提要:1. android display相关的名词2. 调试LCD驱动需要注意的步骤3. 关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释GPU:Graphic Processing Unit (图

2014-01-23 17:53:04 987

转载 Android 系统开发之背光

其实Android的底层就是Linux,所以其驱动本质就是Linux驱动,但是这些Linux驱动是服务上层Android的,所以需遵循上Android的一些接口规范。所以涉及到的Android驱动都应应密切关注上层传递的接口。本文介绍的LCD背光驱动就是从上层一直往下层展现,但是笔者毕竟不是专注于Android上层,碍于知识不充裕,所以对上层的东西介绍得相对简单。1.Android的Setti

2014-01-07 17:17:07 1822

转载 转:S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发详解

1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspxS3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解一、开发环境

2014-01-07 17:12:51 954

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除