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转载 Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)

Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)迭代器(Iterator)  迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。  Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:  (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iter

2016-11-22 20:08:42 325

转载 Android Binder设计与实现 – 设计篇

Android Binder设计与实现 – 设计篇来源:Linux社区  作者:luoshengyang摘要Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势。深入了解Binder并将之与传统

2016-02-18 21:41:31 290

转载 安卓第十夜 亚当的诞生

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 上一讲介绍了用WebView来抓取一个网页内容。这一讲我将介绍如何在安卓内部直接进行HTTP通信。《亚当的诞生》,西斯廷礼拜堂的吊顶画,米开朗基罗之作。当时的教皇强迫沉迷于雕塑的米开朗基罗画巨幅壁画。米开朗基罗认为这是在浪费自己的才华,充满愤怒的作画。当然,

2016-02-17 21:16:42 387

转载 安卓第九夜 狂风

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 我们经常需要在安卓应用中包含简易的网页显示功能。我将在这一讲中实现网页的显示。《狂风》,来自小Willem,荷兰画派黄金时代的作品。作为当时海上马车夫的荷兰,对航海题材的画情有独钟。 这种倾斜的船身,是当时的画家常用的手法,用于表现很强的风。

2016-02-17 21:15:26 259

转载 安卓第八夜 玛丽莲梦露

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  上一讲说明了数据库中存取数据的方法。这一讲将以条目的视图方式,来以相似的视图方式,显示多个数据对象。这种方式特别适合于显示从数据库中取出的多个结构相似的数据,比如多个联系人,或者多个联系人分类。《玛丽莲梦露》,这是一副现代艺术作品。听到玛丽莲梦露自杀的消息

2016-02-17 21:14:26 336

转载 安卓第七夜 雅典学院

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  我之前只使用了一种持续保存数据的方法,即SharedPreferences。然而,SharedPreferences只能存储少量松散的数据,并不适合大量数据的存储。安卓带有SQLite数据库,它是一个简单版本的关系型数据库,可以应对更复杂的数据存取需求。我将在这里

2016-02-17 21:13:16 391

转载 安卓第六夜 凡高的自画像

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在上一讲中,我已经制作了一个简单的Android应用。项目的主要文件包括:MainActivity.javaactivity_main.xml在这一讲,我将拓展应用的功能,从而允许用户输入个人信息。 《自画像》,凡高。凡高一生不得志,

2016-02-17 21:12:08 227

转载 安卓第五夜 维纳斯的诞生

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的泡沫中诞生,波提切利用大胆的笔触描绘这一古典神话。画面洋

2016-02-17 21:11:03 268

转载 安卓第四夜 概念漫游(下)

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个A

2016-02-17 21:10:20 300

转载 安卓第三夜 概念漫游(上)

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  拿起一个手机,总是满屏的应用图标。点击图标,选择应用,玩一把游戏,刷一下微博,写一篇日记。“叮咚”一声,邮件应用提醒有一封新来的邮件。在安卓里,眼花缭乱的应用承载着各种有趣的功能。欢迎来到安卓应用的世界。每一个应用都是存储在手机中的一段小程序。编写这段小程

2016-02-17 21:09:17 447

转载 安卓第二夜 有趣的架构

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 学习安卓的架构,是从操作系统的角度理解安卓。安卓使用Linux内核,但安卓的架构又与常见的Linux系统有很大的区别。我们先来回顾一下传统的Linux架构,再来看安卓的变化。 Linux系统架构先来看常见的Linux系统架构,你可以参考Lin

2016-02-17 21:08:05 312

转载 安卓第一夜 第一个应用

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框

2016-02-17 21:06:44 307

转载 Java进阶10 内存管理与垃圾回收

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 整个教程中已经不时的出现一些内存管理和垃圾回收的相关知识。这里进行一个小小的总结。Java是在JVM所虚拟出的内存环境中运行的。内存分为栈(stack)和堆(heap)两部分。我们将分别考察这两个区域。 栈栈的基本概念参考纸上谈兵

2016-02-16 22:16:53 200

转载 Java进阶09 事件响应

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。元素, 事件, 监听器我们

2016-02-16 22:16:03 238

转载 Java进阶08 GUI

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,降低了用户使用计算机的门槛。苹果和微软是GUI方面的先驱

2016-02-16 22:15:00 190

转载 Java进阶07 嵌套类

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 到现在为止,我们都是在Java文件中直接定义类。这样的类出现在包(package)的级别上。Java允许类的嵌套定义。这里将讲解如何在一个类中嵌套定义另一个类。 嵌套内部类Java允许我们在类的内部定义一个类。如果这个类是没有

2016-02-16 22:11:15 247

转载 Java进阶06 容器

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  Java中有一些对象被称为容器(container)。容器中可以包含多个对象,每个对象称为容器中的一个元素。容器是用对象封装的数据结构(data structure)。 充满梦想的容器不同的数据结构有不同的组织元素的方式,也可以

2016-02-16 22:10:29 255

转载 Java进阶05 多线程

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  多线程多线程(multiple thread)是计算机实现多任务并行处理的一种方式。在单线程情况下,计算机中存在一个控制权,并按照顺序依次执行指令。单线程好像是一个只有一个队长指挥的小队,整个小队同一个时间只能执行一个任务。单线程

2016-02-16 22:09:44 273

转载 Java进阶04 RTTI

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 运行时类型识别(RTTI, Run-Time Type Identification)是Java中非常有用的机制,在Java运行时,RTTI维护类的相关信息。多态(polymorphism)是基于RTTI实现的。RTTI的功能主要是由Class类实现的。

2016-02-16 22:08:47 222

转载 Java进阶03 IO基础

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 计算机最重要的功能是处理数据。一个有用的计算机语言需要拥有良好的IO功能,以便让未处理的数据流入程序,让已处理的数据流出。与其他语言相比,Java的IO功能显得复杂。在其他语言中,许多IO功能(比如读取文件),是被封装好的,可以用一两行程序实现。在Java中

2016-02-16 22:08:05 230

转载 Java进阶02 异常处理

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  程序很难做到完美,不免有各种各样的异常。比如程序本身有bug,比如程序打印时打印机没有纸了,比如内存不足。为了解决这些异常,我们需要知道异常发生的原因。对于一些常见的异常,我们还可以提供一定的应对预案。C语言中的异常处理是简单的通过函数返回值来实现的,但返回值代表

2016-02-16 22:07:07 198

转载 Java进阶01 String类

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 之前的Java基础系列中讨论了Java最核心的概念,特别是面向对象的基础。在Java进阶中,我将对Java基础进行补充,并转向应用层面。 大部分编程语言都能够处理字符串(String)。字符串是有序的字符集合,比如"Hello World!"。在Ja

2016-02-16 22:06:23 207

转载 Java基础12 类型转换与多态

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  我们之前使用类创造新的类型(type),并使用继承来便利我们创建类的过程。我将在这一讲中深入类型,并介绍多态(polymorphism)的概念。 类型检查Java的任意变量和引用经过类型声明(type declaration),才能使用

2016-02-16 22:04:30 217

转载 Java基础11 对象引用

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。 对象引用我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类:publi

2016-02-16 22:03:40 179

转载 Java基础10 接口的继承与抽象类

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体。interface为类提供了接口规范。在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制。当时的继承是基于类的。interface接口同样可以继承,以拓展原

2016-02-16 21:53:08 215

转载 Java基础09 类数据与类方法

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  我们一直是为了产生对象而定义类(class)的。对象是具有功能的实体,而类是对象的类型分类。这是面向对象的一个基本概念。在继承(inheritance)中,我们将类当做可以拓展的主体,这提高了我们对“类”的认识。类本身还有许多值得讨论的地方。我

2016-02-16 21:50:38 198

转载 Java基础08 继承

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  继承(inheritance)是面向对象的重要概念。继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式。我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口。我们将看到,继承可以重复利用已有

2016-02-16 21:49:32 192

转载 Java基础07 包

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 我们已经写了一些Java程序。之前的每个Java程序都被保存为一个文件,比如Test.java。随后,该程序被编译为Test.class。我们最终使用$java Test来运行程序。然而,在一个正常的Java项目中,我们往往需要编写不止一个.java程序,最

2016-02-16 21:48:26 175

转载 Java基础06 组合

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 我们已经尝试去定义类。定义类,就是新建了一种类型(type)。有了类,我们接着构造相应类型的对象。更进一步,每个类型还应该有一个清晰的接口(interface),供用户使用。我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是

2016-02-16 21:47:34 243

转载 Java基础05 实施接口

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!  在封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员。经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface)。接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考。在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口。比如杯子,

2016-02-16 21:45:53 186

转载 Java基础04 封装与接口

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型。对象可以有状态和动作,即数据成员和方法。到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的。在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法。在对象外部,比如当我们在另一

2016-02-16 21:44:48 280

转载 Java基础03 构造器与方法重载

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在方法与数据成员中,我们提到,Java中的对象在创建的时候会初始化(initialization)。初始化时,对象的数据成员被赋予初始值。我们可以显式初始化。如果我们没有给数据成员赋予初始值,数据成员会根据其类型采用默认初始值。显式初始化要求我们在写程序时就

2016-02-16 21:40:00 221

转载 Java基础02 方法与数据成员

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(object)。对象中的数据成员表示对象的状态。对象可以执行方法,表示特定的动作。此外,我们还了解了类(class)。同一类的对象属于相同的类型(type)。我们可以定义类,并使用

2016-02-16 21:38:29 184

转载 Java基础01 从HelloWorld到面向对象

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! Java是完全面向对象的语言。Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。 "Hello World!"先来看一个HelloWorld.java程序。这个程序在屏幕上打印出一串

2016-02-16 20:53:10 249

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