虚拟机对象概述

1.对象的创建


虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,

并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、 解析和初始化过。 如果没有,那必须先执行相应的类加载过程.


在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。 对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定.

为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。 


内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置 .信息存放在对象的对象头(Object Header)之中 .


执行new指令之后会接着执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,

这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。 

new ->类加载->分配内存->内存初始化->虚拟机对对象设置->执行init方法->对象产生


2.对象的内存布局 


对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。 

对象头:对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据 ,另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针
另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针
实例数据:实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。 无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。

对齐填充:当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。 (对象的大小必须是8字节的整数倍 )


3.对象的访问定位
目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。
句柄:通过句柄访问对象,句柄池存放数据及数据类型的指针.如下图





 
直接指针:通过直接指针访问对象,reference直接存储到对象数据的指针,对象数据包含数据类型指针.如下图


Sun HotSpot 也就是现在jdk使用的虚拟机,使用的是第二种.

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