题目 1556: [蓝桥杯][算法提高VIP]统计单词数
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题目描述
统计输入英文文章段落中不同单词(单词有大小写之分, 但统计时忽略大小写)各自出现的次数。 输入段落中所含单词的总数不超过100,最长单词的长度不超过20个字母.
输入
一个包含若干句子的段落, 每个句子由若干英文单词组成. 除空格, 逗号和句号外, 这些输入的句子中不含其他非字母字符, 并且, 逗号和句号紧跟在它前面的英文单词后面, 中间没有空格. 段落最后一个字符是回车符, 表示输入结束.
输出
若段落中共有M个不同的英文单词,则按照其在段落中出现的先后顺序输出M行,各行的格式为: 单词中所有字母均用大写形式输出(最长的单词顶格输出,它前面没有多余的空格; 其余单词与其右对齐)+冒号+N个*号+该单词在段落中的出现次数N
样例输入
This is a test. This test is easy. This is a test. This test is easy.
样例输出
THIS:****4
IS:****4
A:**2
TEST:****4
EASY:**2
通过代码如下:
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
public class Main {
/**
* @param args
*/
//统计单词数量 ,单词:word
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String str=sc.nextLine();
int MaxLen=0;//最长的单词长度
String arr[]=str.split("\\W+");
Map<String,Integer> mp=new LinkedHashMap<String, Integer>();
for (String ir : arr) {
String key = ir.toUpperCase();
if(mp.containsKey(key)){
int size = mp.get(key)+1;
mp.put(key, size);
}else{
mp.put(key, 1);
if(key.length() > MaxLen)
MaxLen = key.length();
}
}
//输出
for (String key : mp.keySet()) {
for (int i = 0; i <MaxLen-key.length(); i++) {
System.out.print(" ");
}
System.out.print(key+":");
for (int i = 0; i <mp.get(key); i++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println(mp.get(key));
}
}
}
在做这个题之前,我只会HashMap,并且不知道HashMap的key不是按照先后顺序排列的。
在查看了一番javaAPI_1.6.chm后,明白了 map不止有HashMap,HashMap继承Map接口,同继承的还有TreeMap,TreeMap通过键自然排序,也可以自定义Comparable的Compare方法自定义排序。继承HashMap的有LinkedHashMap,它的特点是以插入的顺序排列。这题中需要用的的就是LinkedHashMap。
其他:
常用的map类有:
HashMap<K,V>,LinkedHashMap<K,V>,TreeMap<K,V>
HashMap<K,V>:无序。基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap<K,V>:有序。基于Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)
TreeMap<K,V>:根据键自然排序。基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。