VC回车键的使用 Edit内回车

http://www.cnblogs.com/joinclear/archive/2010/11/18/1881251.html


在VC中创建一基于对话框的工程,编译运行,成功。面对着刚刚创建的工程,心里那个高兴呀。突然一时心血来潮,按了个回车键,工程一闪而过没了。再编译运行,成功。按了个ESC键,工程一闪而过也没了。
为什么会这样,因为CDialog 中有默认对ENTER和ESC键的处理。
解决这种一按回车和ESC键就关闭工程的正确处理方法是:触发PreTranslateMessage消息,截获ENTER和ESC对对话框的消息。
代码如下:

复制代码
代码
   
   
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: // 屏蔽回车键 return TRUE; case VK_ESCAPE: // 屏蔽ESC键 return TRUE; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

 

 

OK了,这下好了。突然我在对话框上加了一个编辑框和一个列表框,我想先在编辑框中输入内容,然后按一下回车键,就把编辑框的内容插入到列表框中。

突然一想还真无从下手,再一想还是在PreTranslateMessage里面做,上面的我是直接return TRUE;的。我在这个return TRUE;上面做就行了。

代码如下:

 

复制代码
代码
   
   
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { HWND h1 = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1); if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: UpdateData(); if (pMsg -> hwnd == h1) { m_list.AddString(m_edit1); } return TRUE; case VK_ESCAPE: return TRUE; break ; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

 

 


要是两个编辑框呢。在编辑框1中回车,把编辑框1的内容加到列表框,在编辑框2中回车,把编辑框2的内容加到列表框,于是这样。

代码如下:

 

复制代码
代码
   
   
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { HWND h1 = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1); HWND h2 = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT2); if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: UpdateData(); if (pMsg -> hwnd == h1) { m_list.AddString(m_edit1); } if (pMsg -> hwnd == h2) { m_list.AddString(m_edit2); } return TRUE; case VK_ESCAPE: return TRUE; break ; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

 

 


为了下面的使用,先来讲讲VC的窗口类和窗口句柄的转换。
窗口类就是CWnd,窗口句柄就是HWND。CWnd和HWND之间互相转换代码如下:
   

  
  
CWnd * pWnd; HWND hWnd; hWnd = pWnd -> GetSafeHwnd(); // CWnd->HWND pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); // HWND->CWnd

 

 

则这样上面的两个编辑框的代码,改一下第二个编辑框先得到CWnd,转一下然后和HWnd比较。
改了的代码如下:

复制代码
代码
   
   
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { HWND h1 = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1); CWnd * h2 = GetDlgItem(IDC_EDIT2); if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: UpdateData(); if (pMsg -> hwnd == h1) { m_list.AddString(m_edit1); } if (pMsg -> hwnd == h2 -> GetSafeHwnd()) { m_list.AddString(m_edit2); } return TRUE; case VK_ESCAPE: return TRUE; break ; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

 

 

完成了,功能一模一样。
好开心!
举一反三,下面别的控件你也可以这样做了。如:列表框
等等。

突然一天,我发现这种做法失效了。失效在组合框上了。
原本的希望却变成了失望。痛苦啊。
程序如下:

复制代码
代码
   
   
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { HWND h3 = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1); if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: UpdateData(); if (pMsg -> hwnd == h3) { m_list.AddString(m_combo1); } return TRUE; case VK_ESCAPE: return TRUE; break ; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

 

 

于是用SPY++一看,组合框却有两个句柄,一个是ComboBox,还有一个是Edit的句柄。想想也是呀:组合框的可视部分就是由一个Edit组合成的,而pMsg->hwnd得到的句柄就是这个Edit所指的句柄(因为回车就是在这个Edit里面敲的),而HWND h3 =::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1);得到的这个句柄却是ComboBox的句柄,pMsg->hwnd 和 h3这两个当然不等了。
呵呵,找到了原因就好办了。

这下记起来有个这个函数了吧:CWnd* GetParent() const;
其实ComboBox就是Edit的父窗口(组合框和编辑框都可以看成是窗口)。
哦,既然pMsg->hwnd是Edit的句柄,ComboBox又是Edit的父窗口,那用个GetParent();就得到父窗口的句柄了,就可以和得到的句柄比较了。
大功告成,于是代码就出来了。

代码如下(举了两个组合框):

 

复制代码
代码
   
   
BOOL CEntercomboDlg::PreTranslateMessage(MSG * pMsg) { CWnd * h1 = GetDlgItem(IDC_COMBO1); CWnd * h2 = GetDlgItem(IDC_COMBO2); CWnd * hh = CWnd::FromHandle(pMsg -> hwnd); CWnd * hhp = NULL; if (pMsg -> message == WM_KEYDOWN) { switch (pMsg -> wParam) { case VK_RETURN: UpdateData(); hhp = hh -> GetParent(); if (hhp == h1) { m_list.AddString(m_combo1); } if (hhp == h2) { m_list.AddString(m_combo2); } return TRUE; case VK_ESCAPE: return TRUE; break ; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
复制代码

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值