在网上看到2个例子:
方法一:http://blog.csdn.net/mydreamremindme/article/details/9950453 我生成的不是白色底,是蓝色底不知道为何
方法二:http://download.csdn.net/download/s200692269/2663986
测试Demo
1、新建基于mfc的dialog程序,添加2个按键,分别对应上面那俩方法代码
2、.h的代码
private:
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable);
bool readBmp(char *bmpName);
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnBnClickedButton2();
3、.cpp代码
// bmp2zhiDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "bmp2zhi.h"
#include "bmp2zhiDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// Cbmp2zhiDlg 对话框
Cbmp2zhiDlg::Cbmp2zhiDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(Cbmp2zhiDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void Cbmp2zhiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(Cbmp2zhiDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()
// Cbmp2zhiDlg 消息处理程序
BOOL Cbmp2zhiDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void Cbmp2zhiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void Cbmp2zhiDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR Cbmp2zhiDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
int threshold=100;
FILE* stream=fopen("D:\\1.bmp","rb");
if(stream==NULL)
{
//cout<<"文件不存在"<<endl;
AfxMessageBox("文件不存在");
return;
}
int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1];
BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1];
memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1);
memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1);
fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream);
fseek(stream,sizeFileHeader,0);
fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream);
fseek(stream,sizeInfoHeader+sizeFileHeader,0);
RGBQUAD* pRgbQuards=new RGBQUAD[256];
for (int k=0;k<256;k++)
{
fread(&pRgbQuards[k],sizeof(RGBQUAD),1,stream);
}
int count=(((bitmapInfoHeader->biWidth)*8+31)/32)*4-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count+1];
memset(tempData,0,count+1);
fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader+256*sizeof(RGBQUAD),0);
BYTE** data=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biHeight];
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
data[i]=new BYTE[bitmapInfoHeader->biWidth];
for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
fread(&data[i][j],sizeof(char),1,stream);
if(data[i][j]>threshold)
data[i][j]=255;
else
data[i][j]=0;
}
for (int n=0;n<count;n++)
{
fread(&tempData[n],sizeof(char),1,stream);
}
}
fclose(stream);
//写入。。
FILE* fileWrite=fopen("D:\\09.bmp","a+");
fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite);
fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite);
fwrite(pRgbQuards,sizeof(RGBQUAD),256,fileWrite);
for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++)
{
fwrite(&data[i][j],sizeof(BYTE),1,fileWrite);
}
for(int m=0;m<count;m++)
fwrite(&tempData[m],sizeof(char),1,fileWrite);
}
fclose(fileWrite);
AfxMessageBox("success");
}
//几个全局变量,存放读入图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素所占位数(比特)
//此处定义全局变量主要为了后面的图像数据访问及图像存储作准备
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型
void Cbmp2zhiDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="D:\\leangray.bmp";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
//printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
//循环变量,图像的坐标
int i,j;
//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
int k;
//二值化处理
if(biBitCount==8){//对于灰度图像
for(i=0;i<bmpHeight;i++){
for(j=0;j<bmpWidth;j++){
int p=*(pBmpBuf+i*lineByte+j);
if(p<=160)
*(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0;
else
*(pBmpBuf+i*lineByte+j)=255;
}
}
}
else if(biBitCount==24){//彩色图像
for(i=0;i<bmpHeight/2;i++){
for(j=0;j<bmpWidth/2;j++){
for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0;
}
}
}
//将图像数据存盘
char writePath[]="D:\\lean_threshold_160.bmp";
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
}
/***********************************************************************
* 函数名称:
* readBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName -文件名字及路径
*
*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
* 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
***********************************************************************/
bool Cbmp2zhiDlg::readBmp(char *bmpName)
{
//二进制读方式打开指定的图像文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0) return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;
//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8){
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
/***********************************************************************
* 函数名称:
* saveBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName -文件名字及路径
* unsigned char *imgBuf -待存盘的位图数据
* int width -像素为单位待存盘位图的宽
* int height -像素为单位待存盘位图高
* int biBitCount -每像素所占位数
* RGBQUAD *pColorTable -颜色表指针
*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
* 将其写到指定文件中
***********************************************************************/
bool Cbmp2zhiDlg::saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前三个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
原图和效果图分别如下: