js进阶之对象属性之平时大家想不到的(检查,增加,删除。。。)

检查属性

  1. var mouse = {
  2.   "name": "betta",
  3.   "age": 3,
  4.   "varieties": "milaoshu"
  5. }
  6.  
  7. mouse.hasOwnProperty("name"); // true
  8. mouse.hasOwnProperty("sex");  //false


增加属性

定义个对象 dog,然后赋予各种特性,再赋予 color特性,最后遍历所有的属性以及值

var dog={
  name:"芒果",
  type:"会之王",
  eat:function(){
    alert("吃");
  }
}
  Object.prototype.color="白色";
  var name;
  for(name in dog){
    document.write(name+" "+dog[name]+"<br>")
  }


效果如下


name 芒果
type 会之王
eat function (){ alert("吃"); }
color 白色


删除属性


  1. var cat = {
  2.     "name": "tom",
  3.     "sex": "man",
  4.     "color": "yellow"
  5. }
  6. delete cat.name;
  7. cat.sex = undefined;
  8. cat.color = null;
  9. alert("name属性是否存在:" + cat.hasOwnProperty("name"));  //false
  10. alert("sex属性是否存在:" + cat.hasOwnProperty("sex"));  //true
  11. alert("color属性是否存在:" + cat.hasOwnProperty("color"));  //true



访问属性

  1. var cat = {
  2.     "name": "tom",
  3.     "sex": "man",
  4.     "color": "yellow"
  5. }
  6. var name1 = cat.name; //通过点操作符来访问对象属性
  7. var name2 = cat["name"]; //通过中括号操作符来访问对象属性


还有创建对象的两种方式


  1. var obj = new Object();
  2. obj.name = "MangGuo";
  3. obj.age = 25;


  1. var obj = {
  2.     name : "MangGuo", //name是属性名,"MangGuo"是值
  3.     age : 25
  4. }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值